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4.2 KiB
Tal
Raw Normal View History

2022-12-17 13:51:50 -05:00
|00 @System &vector $2 &pad $6 &r $2 &g $2 &b $2
|20 @Screen &vector $2 &width $2 &height $2 &auto $1 &pad $1 &x $2 &y $2 &addr $2 &pixel $1 &sprite $1
|0000
@f $2
|0100
( theme )
#ff0f .System/r DEO2
#0fa0 .System/g DEO2
#0f20 .System/b DEO2
( size )
#0100 .Screen/width DEO2
#0080 .Screen/height DEO2
( animate )
#01 .Screen/auto DEO
;on-frame .Screen/vector DEO2
2022-12-17 14:30:40 -05:00
;text ;draw-text SUB2 ;print JSR2 #0a18 DEO
2022-12-17 13:51:50 -05:00
BRK
2022-12-17 14:30:40 -05:00
@print ( short* -- )
SWP ,&byte JSR
&byte ( byte -- ) DUP #04 SFT ,&char JSR
&char ( char -- ) #0f AND DUP #09 GTH #27 MUL ADD #30 ADD #18 DEO
JMP2r
2022-12-17 13:51:50 -05:00
@on-frame ( -> )
.Screen/height DEI2 #0000
&v
STH2k
DUP2 .Screen/y DEO2
.Screen/width DEI2 #0000
&h
DUP2 .Screen/x DEO2
DUP2 STH2kr ;pixel JSR2
INC2 GTH2k ,&h JCN
POP2 POP2 POP2r
INC2 GTH2k ,&v JCN
POP2 POP2
.f LDZ2k INC2 #00ff AND2 ROT STZ2
2022-12-17 14:30:40 -05:00
#0008 #0f ;draw-text JSR2
#0004 #0a ;draw-text JSR2
#0000 #05 ;draw-text JSR2
2022-12-17 13:51:50 -05:00
BRK
@pixel ( x* y* -- )
STH2k
ADD2k .f LDZ2 SUB2 ADD2
( y ) DUP2 ADD2 #00ff AND2 INC2 ;cos ADD2 LDA STH
.f LDZ2 ADD2
( x ) #00ff AND2 DUP2 ADD2 ;cos ADD2 LDA STHr
ADD .f LDZ2 STH2r ADD2 DUP2 ADD2 NIP ADD
#04 SFT .Screen/pixel DEO
JMP2r
(
@|assets )
@font ( atari8 )
0000 0000 0000 0000 6060 6060 6000 6000
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@cos ( cos256 )
ffff ffff ffff fefe fdfc fcfb faf9 f8f7
f6f5 f3f2 f0ef edec eae8 e6e4 e2e0 dedc
dad8 d5d3 d1ce ccc9 c7c4 c1bf bcb9 b6b3
b0ae aba8 a5a2 9f9c 9895 928f 8c89 8683
807c 7976 7370 6d6a 6763 605d 5a57 5451
4f4c 4946 4340 3e3b 3836 3331 2e2c 2a27
2523 211f 1d1b 1917 1513 1210 0f0d 0c0a
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b0b3 b6b9 bcbf c1c4 c7c9 ccce d1d3 d5d8
dadc dee0 e2e4 e6e8 eaec edef f0f2 f3f5
f6f7 f8f9 fafb fcfc fdfe feff ffff ffff
2022-12-17 14:30:40 -05:00
$200
@draw-text ( offset* color -- )
STH
( x )
#0100 .f LDZ2 ADD2 DUP2 ADD2 SUB2 #01ff AND2 #0100 SUB2
.Screen/x DEO2
( text )
;text
&w
( y )
DUP2 ;text SUB2 #20 SFT2 .f LDZ2 DUP2 ADD2 SUB2 #00ff AND2 ;cos ADD2 LDA #00 SWP #02 SFT2 #0020 ADD2
.Screen/y DEO2
( addr* )
LDAk #20 SUB #00 SWP #30 SFT2 ;font ADD2
.Screen/addr DEO2
STHkr .Screen/sprite DEO
INC2 LDAk ,&w JCN
POP2
POPr
JMP2r
@text "Tiny 20 "Code 20 "Christmas 20 "2022 $1
2022-12-17 13:51:50 -05:00