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08f7ef10e5
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@ -5,15 +5,41 @@
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- use splash screen when FPS calculation is unstable
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- use splash screen when FPS calculation is unstable
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)
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)
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%+ { ADD } %- { SUB } %/ { DIV }
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%< { LTH } %> { GTH } %= { EQU } %! { NEQ }
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%++ { ADD2 } %-- { SUB2 } %// { DIV2 }
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%<< { LTH2 } %>> { GTH2 } %== { EQU2 } %!! { NEQ2 }
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%2* { #10 SFT } %2/ { #01 SFT }
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%4* { #20 SFT } %4/ { #02 SFT }
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%8* { #30 SFT } %8/ { #03 SFT }
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%10* { #40 SFT } %10/ { #04 SFT }
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%20* { #50 SFT } %20/ { #05 SFT }
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%2** { #10 SFT2 } %2// { #01 SFT2 }
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%4** { #20 SFT2 } %4// { #02 SFT2 }
|
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%8** { #30 SFT2 } %8// { #03 SFT2 }
|
||||||
|
%10** { #40 SFT2 } %10// { #04 SFT2 }
|
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%20** { #50 SFT2 } %20// { #05 SFT2 }
|
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%MOD { DUP2 DIV MUL SUB }
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%MOD2 { DIV2k MUL2 SUB2 }
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%TOS { #00 SWP }
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%h { .DateTime/hour DEI }
|
%h { .DateTime/hour DEI }
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%m { .DateTime/minute DEI }
|
%m { .DateTime/minute DEI }
|
||||||
%s { .DateTime/second DEI }
|
%s { .DateTime/second DEI }
|
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%8** { #30 SFT2 }
|
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%1-- { #0001 -- }
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%PAD { #0018 }
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%RTN { JMP2r }
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( devices )
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( devices )
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|00 @System [ &vector $2 &pad $6 &r $2 &g $2 &b $2 ]
|
|00 @System [ &vector $2 &pad $6 &r $2 &g $2 &b $2 ]
|
||||||
|20 @Screen [ &vector $2 &width $2 &height $2 &pad $2 &x $2 &y $2 &addr $2 &pixel $1 &sprite $1 ]
|
|10 @Console [ &vector $2 &read $1 &pad $5 &write $1 &error $1 ]
|
||||||
|
|20 @Screen [ &vector $2 &width $2 &height $2 &auto $1 &pad $1 &x $2 &y $2 &addr $2 &pixel $1 &sprite $1 ]
|
||||||
|b0 @DateTime [ &year $2 &month $1 &day $1 &hour $1 &minute $1 &second $1 &dotw $1 &doty $2 &isdst $1 ]
|
|b0 @DateTime [ &year $2 &month $1 &day $1 &hour $1 &minute $1 &second $1 &dotw $1 &doty $2 &isdst $1 ]
|
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( variables )
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( variables )
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@ -22,48 +48,62 @@
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@fps [ ¤t $1 &next $1 &second $1 ]
|
@fps [ ¤t $1 &next $1 &second $1 ]
|
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@number [ &started $1 &count $1 ]
|
@number [ &started $1 &count $1 ]
|
||||||
@lines [ &x1 $2 &x2 $2 &y1 $2 &y2 $2 &addr $1 ]
|
@lines [ &addr $1 ]
|
||||||
@neralie [ &n0123 $2 &n4 $1 &n5 $1 &n6 $1 &n7 $1 &n8 $1 &n9 $1 &color $1 &x $2 &y $2 &w $2 &h $2 ]
|
@neralie [ &n0123 $2 &n4 $1 &n5 $1 &n6 $1 &n7 $1 &n8 $1 &n9 $1 &color $1 &x $2 &y $2 &w $2 &h $2 ]
|
||||||
@mul [ &ahi $1 &alo $1 &bhi $1 &blo $1 ]
|
@mul [ &ahi $1 &alo $1 &bhi $1 &blo $1 ]
|
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|
@frame
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||||||
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&x1 $2 &x2 $2 &y1 $2 &y2 $2
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( program )
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( program )
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|0100
|
|0100
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( theme ) #0f3d .System/r DEO2 #0fe3 .System/g DEO2 #0fb2 .System/b DEO2
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( theme )
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( vectors ) ;on-screen .Screen/vector DEO2
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#0f3d .System/r DEO2
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#0fe3 .System/g DEO2
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#0fb2 .System/b DEO2
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( vectors )
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||||||
|
;on-screen .Screen/vector DEO2
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( window )
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#0160 .Screen/width DEO2
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||||||
|
#0110 .Screen/height DEO2
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#01 .fps/current STZ
|
#01 .fps/current STZ
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#000c
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( set size )
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||||||
DUP2 .lines/x1 STZ2
|
PAD
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DUP2 .lines/y1 STZ2
|
DUP2 .frame/x1 STZ2
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||||||
DUP2 .Screen/width DEI2 SWP2 SUB2 #0001 SUB2 .lines/x2 STZ2
|
DUP2 .frame/y1 STZ2
|
||||||
.Screen/height DEI2 SWP2 SUB2 .lines/y2 STZ2
|
DUP2 .Screen/width DEI2 SWP2 -- #0001 -- .frame/x2 STZ2
|
||||||
|
.Screen/height DEI2 SWP2 -- .frame/y2 STZ2
|
||||||
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||||||
#01 .neralie/color STZ
|
#01 .neralie/color STZ
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.lines/x1 LDZ2 .lines/x2 LDZ2
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||||||
OVR2 OVR2 .lines/y1 LDZ2 ;h JSR2
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.lines/y2 LDZ2 ;h JSR2
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||||||
.lines/y1 LDZ2 #0001 SUB2 .lines/y2 LDZ2 INC2
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||||||
OVR2 OVR2 .lines/x1 LDZ2 ;v JSR2
|
|
||||||
.lines/x2 LDZ2 ;v JSR2
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||||||
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||||||
@on-screen
|
.frame/x1 LDZ2 .frame/x2 LDZ2
|
||||||
|
OVR2 OVR2 .frame/y1 LDZ2 ;h JSR2
|
||||||
|
.frame/y2 LDZ2 ;h JSR2
|
||||||
|
.frame/y1 LDZ2 #0001 -- .frame/y2 LDZ2 INC2
|
||||||
|
OVR2 OVR2 .frame/x1 LDZ2 ;v JSR2
|
||||||
|
.frame/x2 LDZ2 ;v JSR2
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@on-screen ( -> )
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||||||
;update-fps JSR2
|
;update-fps JSR2
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||||||
|
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||||||
#00 .neralie/color STZ
|
#00 .neralie/color STZ
|
||||||
;neralie-lines JSR2
|
;draw-clock JSR2
|
||||||
;neralie-calc JSR2
|
;neralie-calc JSR2
|
||||||
|
|
||||||
#01 .neralie/color STZ
|
#01 .neralie/color STZ
|
||||||
;arvelie-text JSR2
|
;draw-date JSR2
|
||||||
;neralie-text JSR2
|
;draw-clock JSR2
|
||||||
;neralie-lines JSR2
|
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||||||
BRK
|
BRK
|
||||||
|
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||||||
#01 .Screen/sprite DEO
|
|
||||||
#0000 #00 .number/count LDZ DUP2 ;h JSR2
|
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||||||
.number/count LDZ INC .number/count STZ
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||||||
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||||||
@neralie-calc ( -- )
|
@neralie-calc ( -- )
|
||||||
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||||||
( add up fractions of a pulse, store tenths in n6 )
|
( add up fractions of a pulse, store tenths in n6 )
|
||||||
#0120 #00 h MUL2
|
#0120 #00 h MUL2
|
||||||
#00c0 #00 m MUL2 ADD2
|
#00c0 #00 m MUL2 ADD2
|
||||||
|
@ -82,22 +122,31 @@
|
||||||
#01a0 #00 h MUL2 ADD2
|
#01a0 #00 h MUL2 ADD2
|
||||||
#0006 #00 m MUL2 ADD2 .neralie/n0123 STZ2
|
#0006 #00 m MUL2 ADD2 .neralie/n0123 STZ2
|
||||||
|
|
||||||
JMP2r
|
RTN
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||||||
|
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||||||
@arvelie-text ( -- )
|
@draw-date ( -- )
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||||||
.Screen/width DEI2 #01 SFT2 #0034 SUB2 .Screen/x DEO2
|
|
||||||
.Screen/height DEI2 #0008 SUB2 .Screen/y DEO2
|
( auto x ) #01 .Screen/auto DEO
|
||||||
.DateTime/year DEI2 #07d6 SUB2
|
|
||||||
#000a ;modf JSR2 ;digit JSR2
|
.Screen/width DEI2 2// #0034 -- .Screen/x DEO2
|
||||||
;digit JSR2
|
.Screen/height DEI2 #0010 -- .Screen/y DEO2
|
||||||
|
|
||||||
|
( arvelie )
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||||||
|
.DateTime/year DEI2 #07d6 -- NIP
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||||||
|
DUP #0a DIV TOS 8** ;font-numbers ++ .Screen/addr DEO2
|
||||||
|
#01 .Screen/sprite DEO
|
||||||
|
#0a MOD TOS 8** ;font-numbers ++ .Screen/addr DEO2
|
||||||
|
#01 .Screen/sprite DEO
|
||||||
.DateTime/doty DEI2
|
.DateTime/doty DEI2
|
||||||
#000e ;modf JSR2 ,letter JSR
|
DUP2 #000e DIV2 8** ;font-letters ++ .Screen/addr DEO2
|
||||||
#000a ;modf JSR2 ,digit JSR
|
#01 .Screen/sprite DEO
|
||||||
,digit JSR
|
#000e MOD2
|
||||||
JMP2r
|
DUP2 #000a DIV2 ,digit JSR
|
||||||
|
#000a MOD2 ,digit JSR
|
||||||
|
|
||||||
@neralie-text ( -- )
|
.Screen/x DEI2 #0008 ++ .Screen/x DEO2
|
||||||
.Screen/width DEI2 #01 SFT2 #0004 SUB2 .Screen/x DEO2
|
|
||||||
|
( neralie )
|
||||||
.neralie/n0123 LDZ2
|
.neralie/n0123 LDZ2
|
||||||
#03e8 ;modf JSR2 ,digit JSR
|
#03e8 ;modf JSR2 ,digit JSR
|
||||||
#0064 ;modf JSR2 ,digit JSR
|
#0064 ;modf JSR2 ,digit JSR
|
||||||
|
@ -106,33 +155,38 @@
|
||||||
,digit JSR
|
,digit JSR
|
||||||
#00 .neralie/n4 LDZ ,digit JSR
|
#00 .neralie/n4 LDZ ,digit JSR
|
||||||
#00 .neralie/n5 LDZ ,digit JSR
|
#00 .neralie/n5 LDZ ,digit JSR
|
||||||
JMP2r
|
|
||||||
|
|
||||||
@letter ( index* -- )
|
( auto none ) #00 .Screen/auto DEO
|
||||||
8** ;font-letters ADD2 .Screen/addr DEO2
|
|
||||||
,digit/middle JMP
|
RTN
|
||||||
|
|
||||||
@digit ( index* -- )
|
@digit ( index* -- )
|
||||||
8** ;font-numbers ADD2 .Screen/addr DEO2
|
|
||||||
&middle
|
|
||||||
.neralie/color LDZ .Screen/sprite DEO
|
|
||||||
.Screen/x DEI2 #0008 ADD2 .Screen/x DEO2
|
|
||||||
JMP2r
|
|
||||||
|
|
||||||
@neralie-lines ( -- )
|
8** ;font-numbers ++ .Screen/addr DEO2
|
||||||
.lines/x2 LDZ2 .lines/x1 LDZ2 DUP2 .neralie/x STZ2 SUB2 .neralie/w STZ2
|
.neralie/color LDZ .Screen/sprite DEO
|
||||||
.lines/y2 LDZ2 .lines/y1 LDZ2 DUP2 .neralie/y STZ2 SUB2 .neralie/h STZ2
|
|
||||||
|
RTN
|
||||||
|
|
||||||
|
@draw-clock ( -- )
|
||||||
|
|
||||||
|
.frame/x2 LDZ2 .frame/x1 LDZ2
|
||||||
|
DUP2 .neralie/x STZ2 SUB2 .neralie/w STZ2
|
||||||
|
.frame/y2 LDZ2 .frame/y1 LDZ2
|
||||||
|
DUP2 .neralie/y STZ2 SUB2 .neralie/h STZ2
|
||||||
|
|
||||||
;neralie/n4 NIP .neralie/n0123 LDZ2
|
;neralie/n4 NIP .neralie/n0123 LDZ2
|
||||||
|
|
||||||
DUP2 ;&h JSR2
|
DUP2 ;&h JSR2
|
||||||
;&next JSR2 #0001 .Screen/x DEO2 .neralie/y LDZ2 #0003 SUB2 .Screen/y DEO2 ,digit JSR
|
|
||||||
|
;&next JSR2 #0008 .Screen/x DEO2 .neralie/y LDZ2 #0003 SUB2 .Screen/y DEO2 ,digit JSR
|
||||||
|
|
||||||
DUP2 ;&v JSR2
|
DUP2 ;&v JSR2
|
||||||
#04 ;v/spacing STA
|
#04 ;v/spacing STA
|
||||||
.lines/y1 LDZ2 #0003 SUB2 .neralie/y LDZ2 .neralie/x LDZ2 ;v JSR2
|
.frame/y1 LDZ2 #0003 SUB2 .neralie/y LDZ2 .neralie/x LDZ2 ;v JSR2
|
||||||
#01 ;v/spacing STA
|
#01 ;v/spacing STA
|
||||||
,&next JSR #0001 .Screen/y DEO2 .neralie/x LDZ2 #0003 SUB2 .Screen/x DEO2 ;digit JSR2
|
,&next JSR #0008 .Screen/y DEO2 .neralie/x LDZ2 #0003 SUB2 .Screen/x DEO2 ;digit JSR2
|
||||||
DUP2 ,&h JSR
|
DUP2 ,&h JSR
|
||||||
,&next JSR .Screen/width DEI2 #0009 SUB2 .Screen/x DEO2 .neralie/y LDZ2 #0003 SUB2 .Screen/y DEO2 ;digit JSR2
|
,&next JSR .Screen/width DEI2 #0010 SUB2 .Screen/x DEO2 .neralie/y LDZ2 #0003 SUB2 .Screen/y DEO2 ;digit JSR2
|
||||||
DUP2 ,&v JSR
|
DUP2 ,&v JSR
|
||||||
,&next JSR POP2
|
,&next JSR POP2
|
||||||
DUP2 ,&h JSR
|
DUP2 ,&h JSR
|
||||||
|
@ -246,15 +300,12 @@
|
||||||
JMP2r
|
JMP2r
|
||||||
|
|
||||||
@font-numbers
|
@font-numbers
|
||||||
[
|
|
||||||
7cc6 ced6 e6c6 7c00 1838 1818 1818 7e00 3c66 063c 6066 7e00
|
7cc6 ced6 e6c6 7c00 1838 1818 1818 7e00 3c66 063c 6066 7e00
|
||||||
3c66 061c 0666 3c00 1c3c 6ccc fe0c 1e00 7e62 607c 0666 3c00
|
3c66 061c 0666 3c00 1c3c 6ccc fe0c 1e00 7e62 607c 0666 3c00
|
||||||
3c66 607c 6666 3c00 7e66 060c 1818 1800 3c66 663c 6666 3c00
|
3c66 607c 6666 3c00 7e66 060c 1818 1800 3c66 663c 6666 3c00
|
||||||
3c66 663e 0666 3c00 7cc6 ced6 e6c6 7c00 0018 1800 1818 0000
|
3c66 663e 0666 3c00 7cc6 ced6 e6c6 7c00 0018 1800 1818 0000
|
||||||
]
|
|
||||||
|
|
||||||
@font-letters
|
@font-letters
|
||||||
[
|
|
||||||
183c 6666 7e66 6600 fc66 667c 6666 fc00 3c66 c0c0 c066 3c00
|
183c 6666 7e66 6600 fc66 667c 6666 fc00 3c66 c0c0 c066 3c00
|
||||||
f86c 6666 666c f800 fe62 6878 6862 fe00 fe62 6878 6860 f000
|
f86c 6666 666c f800 fe62 6878 6862 fe00 fe62 6878 6860 f000
|
||||||
3c66 c0c0 ce66 3e00 6666 667e 6666 6600 7e18 1818 1818 7e00
|
3c66 c0c0 ce66 3e00 6666 667e 6666 6600 7e18 1818 1818 7e00
|
||||||
|
@ -264,5 +315,3 @@
|
||||||
3c66 603c 0666 3c00 7e5a 1818 1818 3c00 6666 6666 6666 3c00
|
3c66 603c 0666 3c00 7e5a 1818 1818 3c00 6666 6666 6666 3c00
|
||||||
6666 6666 663c 1800 c6c6 c6d6 feee c600 c66c 3838 6cc6 c600
|
6666 6666 663c 1800 c6c6 c6d6 feee c600 c66c 3838 6cc6 c600
|
||||||
6666 663c 1818 3c00 fec6 8c18 3266 fe00 0018 187e 1818 0000
|
6666 663c 1818 3c00 fec6 8c18 3266 fe00 0018 187e 1818 0000
|
||||||
]
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