Started implemented bit input to calc.tal
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30c1e4dc6c
commit
7c9cf2d17c
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@ -7,6 +7,7 @@
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%2* { #10 SFT }
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%4* { #20 SFT } %4/ { #02 SFT }
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%8/ { #03 SFT }
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%2** { #10 SFT2 } %2// { #01 SFT2 }
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%4** { #20 SFT2 }
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%8** { #30 SFT2 } %8// { #03 SFT2 }
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@ -52,6 +53,8 @@
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&x $2 &y $2 &x2 $2 &y2 $2
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@modpad-frame
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&x $2 &y $2 &x2 $2 &y2 $2
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@bitpad-frame
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&x $2 &y $2 &x2 $2 &y2 $2
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||||
@input-frame
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&x $2 &y $2 &x2 $2 &y2 $2
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@ -89,16 +92,23 @@
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DUP2 .keypad-frame/y STZ2
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#0040 ++ .keypad-frame/y2 STZ2
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.keypad-frame/x LDZ2 #0040 ++
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.keypad-frame/x LDZ2
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||||
DUP2 .modpad-frame/x STZ2
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||||
#0010 ++ .modpad-frame/x2 STZ2
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||||
.keypad-frame/y LDZ2
|
||||
#0040 ++ .modpad-frame/x2 STZ2
|
||||
.keypad-frame/y LDZ2 #0040 ++
|
||||
DUP2 .modpad-frame/y STZ2
|
||||
#0040 ++ .modpad-frame/y2 STZ2
|
||||
#0010 ++ .modpad-frame/y2 STZ2
|
||||
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||||
.keypad-frame/x LDZ2
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||||
DUP2 .bitpad-frame/x STZ2
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||||
#0040 ++ .bitpad-frame/x2 STZ2
|
||||
.keypad-frame/y LDZ2 #0058 ++
|
||||
DUP2 .bitpad-frame/y STZ2
|
||||
#0010 ++ .bitpad-frame/y2 STZ2
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.center/x LDZ2 #0028 --
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DUP2 .input-frame/x STZ2
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#0050 ++ .input-frame/x2 STZ2
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||||
#0040 ++ .input-frame/x2 STZ2
|
||||
.center/y LDZ2 #0030 --
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||||
DUP2 .input-frame/y STZ2
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||||
#0010 ++ .input-frame/y2 STZ2
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@ -165,6 +175,8 @@ BRK
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;within-rect JSR2 ;click-input JCN2
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||||
OVR2 OVR2 .modpad-frame
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;within-rect JSR2 ;click-modpad JCN2
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||||
OVR2 OVR2 .bitpad-frame
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||||
;within-rect JSR2 ;click-bitpad JCN2
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||||
POP2 POP2
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||||
BRK
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@ -182,9 +194,9 @@ BRK
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@click-modpad ( x* y* -> )
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NIP2
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POP2
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( get key )
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.modpad-frame/y LDZ2 -- 10// NIP
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.modpad-frame/x LDZ2 -- 10// NIP
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||||
DUP #00 ! ,&no-add JCN ;do-add JSR2 &no-add
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DUP #01 ! ,&no-sub JCN ;do-sub JSR2 &no-sub
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||||
DUP #02 ! ,&no-mul JCN ;do-mul JSR2 &no-mul
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@ -195,16 +207,22 @@ BRK
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||||
BRK
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@click-bitpad ( x* y* -> )
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DEBUG2 DEBUG2
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||||
BRK
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||||
@click-input ( x* y* -> )
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POP2
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||||
.input-frame/x LDZ2 #0008 ++ -- 10// NIP
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||||
DUP #03 ! ,&no-push JCN
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||||
.input-frame/x LDZ2 -- 8// NIP
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||||
DUP #06 ! ,&no-push JCN
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||||
.input/value LDZ2 #0001 << ,&no-push-empty JCN
|
||||
;do-push JSR2
|
||||
&no-push-empty
|
||||
&no-push
|
||||
DUP #04 ! ,&no-pop JCN
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||||
DUP #07 ! ,&no-pop JCN
|
||||
;do-pop JSR2
|
||||
&no-pop
|
||||
POP
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||||
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@ -341,6 +359,7 @@ RTN
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#ff ;draw-keypad JSR2
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||||
#ff ;draw-modpad JSR2
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#ff ;draw-input JSR2
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||||
;draw-bitpad JSR2
|
||||
;draw-stack JSR2
|
||||
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||||
RTN
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@ -387,8 +406,7 @@ RTN
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@draw-input ( key -- )
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||||
STH
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||||
.input-frame/y LDZ2 #0002 ++ .Screen/y DEO2
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||||
.input-frame/y LDZ2 #0003 ++ .Screen/y DEO2
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||||
#04 #00
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||||
&loop
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||||
( x ) DUP TOS 8** .input-frame/x LDZ2 #0018 ++ SWP2 -- .Screen/x DEO2
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||||
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@ -402,13 +420,13 @@ RTN
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|||
( controls )
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||||
.input-frame/x LDZ2 #0030 ++
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||||
.input-frame/y LDZ2
|
||||
;stack-icns/push [ STHkr #00 = ] #01
|
||||
;draw-key JSR2
|
||||
;stack-icns/push [ STHkr #00 = ] #02
|
||||
;draw-key-thin JSR2
|
||||
|
||||
.input-frame/x LDZ2 #0040 ++
|
||||
.input-frame/x LDZ2 #0038 ++
|
||||
.input-frame/y LDZ2
|
||||
;stack-icns/pop [ STHkr #01 = ] #02
|
||||
;draw-key JSR2
|
||||
;stack-icns/pop [ STHkr #01 = ] #03
|
||||
;draw-key-thin JSR2
|
||||
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||||
( line )
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||||
.input-frame/x LDZ2
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||||
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@ -445,20 +463,40 @@ RTN
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STH
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||||
#04 #00
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||||
&loop
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||||
( color ) #03 STH
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||||
( state ) DUP OVRr STHr = STH
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||||
( layout ) DUP TOS 8** ;mod-icns ++ STH2
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||||
( x ) #0000 STH2
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||||
( y ) DUP TOS 10**
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||||
( origin-x ) STH2r .modpad-frame/x LDZ2 ++ SWP2
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||||
( origin-y ) .modpad-frame/y LDZ2 ++
|
||||
STH2r STHr STHr ;draw-key JSR2
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||||
( state ) DUP STHkr = STH
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||||
( glyph ) DUP TOS 8** ;mod-icns ++ STH2
|
||||
( y ) .modpad-frame/y LDZ2 STH2
|
||||
( x ) DUP TOS 10** .modpad-frame/x LDZ2 ++ STH2
|
||||
STH2r STH2r STH2r STHr #03 ;draw-key JSR2
|
||||
INC GTHk ,&loop JCN
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||||
POP2
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||||
POPr
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||||
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||||
RTN
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||||
@draw-bitpad ( -- )
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||||
#10 #00
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||||
&loop
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||||
( state ) #00 STH
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||||
( y ) .bitpad-frame/y LDZ2 STH2
|
||||
( x ) DUP TOS 4** .bitpad-frame/x LDZ2 ++
|
||||
STH2r STHr #01 ;draw-bit JSR2
|
||||
INC GTHk ,&loop JCN
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||||
POP2
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||||
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||||
RTN
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||||
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||||
@draw-bit ( x* y* state color -- )
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||||
STH
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||||
( addr ) POP ;bit-icns .Screen/addr DEO2
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||||
( y ) .Screen/y DEO2
|
||||
( x ) .Screen/x DEO2
|
||||
STHr .Screen/sprite DEO
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||||
RTN
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||||
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||||
@draw-key ( x* y* glyph* state color -- )
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||||
( auto x addr ) #05 .Screen/auto DEO
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@ -466,8 +504,8 @@ RTN
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( state ) ,&state STR
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||||
( glyph ) ,&glyph STR2
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||||
( state ) ;button-icns [ #00 ,&state LDR 20** ++ ] .Screen/addr DEO2
|
||||
( y* ) .Screen/y DEO2
|
||||
( x* ) .Screen/x DEO2
|
||||
( y ) .Screen/y DEO2
|
||||
( x ) .Screen/x DEO2
|
||||
( draw background )
|
||||
,&color LDR .Screen/sprite DEO
|
||||
,&color LDR .Screen/sprite DEO
|
||||
|
@ -485,6 +523,27 @@ RTN
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|||
RTN
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||||
&color $1 &state $1 &glyph $2
|
||||
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||||
@draw-key-thin ( x* y* glyph* state color -- )
|
||||
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||||
( auto y addr ) #06 .Screen/auto DEO
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||||
( color ) ,&color STR
|
||||
( state ) ,&state STR
|
||||
( glyph ) ,&glyph STR2
|
||||
( state ) ;button-thin-icns [ #00 ,&state LDR 10** ++ ] .Screen/addr DEO2
|
||||
( y ) .Screen/y DEO2
|
||||
( x ) .Screen/x DEO2
|
||||
( draw background )
|
||||
,&color LDR .Screen/sprite DEO
|
||||
,&color LDR .Screen/sprite DEO
|
||||
( glyph )
|
||||
,&glyph LDR2 .Screen/addr DEO2
|
||||
.Screen/y DEI2 #000c -- .Screen/y DEO2
|
||||
#05 .Screen/sprite DEO
|
||||
( auto none ) #00 .Screen/auto DEO
|
||||
|
||||
RTN
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||||
&color $1 &state $1 &glyph $2
|
||||
|
||||
( theme )
|
||||
|
||||
@theme-txt ".theme $1
|
||||
|
@ -613,11 +672,22 @@ RTN
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|||
ffff ffff ff7f 3f00
|
||||
fefe fefe fefc f800
|
||||
|
||||
@button-thin-icns
|
||||
&outline
|
||||
3844 8282 8282 8282
|
||||
8282 8282 8244 3800
|
||||
&full
|
||||
387c fefe fefe fefe
|
||||
fefe fefe fe7c 3800
|
||||
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||||
@bit-icns
|
||||
e0e0 e0e0 e0e0 e000
|
||||
|
||||
@stack-icns
|
||||
&push
|
||||
0000 0010 2844 0000
|
||||
0000 1028 1000 0000
|
||||
&pop
|
||||
0000 1038 7c38 1000
|
||||
0000 2810 2800 0000
|
||||
|
||||
@pointer-icn
|
||||
80c0 e0f0 f8e0 1000
|
||||
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