(logic.tal) Displaying basic gates
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parent
65d7de8176
commit
a0ba0e4e79
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@ -49,8 +49,6 @@
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&x $2 &y $2 &x2 $2 &y2 $2
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&x $2 &y $2 &x2 $2 &y2 $2
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@input
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@input
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&a $1 &b $1
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&a $1 &b $1
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@center
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&x $2 &y $2
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@pointer
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@pointer
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&x $2 &y $2
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&x $2 &y $2
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@ -67,12 +65,10 @@
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;on-mouse .Mouse/vector DEO2
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;on-mouse .Mouse/vector DEO2
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.Screen/width DEI2 2//
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.Screen/width DEI2 2//
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DUP2 .center/x STZ2
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DUP2 #0040 -- .a-frame/x STZ2 DUP2 #0040 ++ .a-frame/x2 STZ2
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DUP2 #0040 -- .a-frame/x STZ2 DUP2 #0040 ++ .a-frame/x2 STZ2
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DUP2 #0040 -- .b-frame/x STZ2 #0040 ++ .b-frame/x2 STZ2
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DUP2 #0040 -- .b-frame/x STZ2 #0040 ++ .b-frame/x2 STZ2
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.Screen/height DEI2 2//
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.Screen/height DEI2 2// #0020 --
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DUP2 .center/y STZ2
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DUP2 #0010 -- .a-frame/y STZ2 DUP2 #0000 ++ .a-frame/y2 STZ2
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DUP2 #0010 -- .a-frame/y STZ2 DUP2 #0000 ++ .a-frame/y2 STZ2
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DUP2 .b-frame/y STZ2 #0010 ++ .b-frame/y2 STZ2
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DUP2 .b-frame/y STZ2 #0010 ++ .b-frame/y2 STZ2
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@ -125,46 +121,57 @@ BRK
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.a-frame/x LDZ2 .Screen/x DEO2
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.a-frame/x LDZ2 .Screen/x DEO2
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.a-frame/y LDZ2 .Screen/y DEO2
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.a-frame/y LDZ2 .Screen/y DEO2
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.input/a LDZ ;draw-byte JSR2
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.input/a LDZ #01 ;draw-byte JSR2
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.b-frame/x LDZ2 .Screen/x DEO2
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.b-frame/x LDZ2 .Screen/x DEO2
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.b-frame/y LDZ2 .Screen/y DEO2
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.b-frame/y LDZ2 .Screen/y DEO2
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.input/b LDZ ;draw-byte JSR2
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.input/b LDZ #01 ;draw-byte JSR2
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.b-frame/x LDZ2 .Screen/x DEO2
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.Screen/y DEI2 #000d ++ .Screen/y DEO2
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.input LDZ2 AND #03 ;draw-byte JSR2
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.b-frame/x LDZ2 .Screen/x DEO2
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.Screen/y DEI2 #000d ++ .Screen/y DEO2
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.input LDZ2 ORA #03 ;draw-byte JSR2
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.b-frame/x LDZ2 .Screen/x DEO2
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.Screen/y DEI2 #000d ++ .Screen/y DEO2
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.input LDZ2 EOR #03 ;draw-byte JSR2
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RTN
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RTN
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@draw-byte ( value -- )
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@draw-byte ( value -- )
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STH
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STH STH
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#0800
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#0800
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&loop
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&loop
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DUP #07 SWP -
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DUP #07 SWP -
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STHkr SWP SFT #01 AND ;draw-bit JSR2
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STHkr SWP SFT #01 AND OVRr STHr ;draw-bit JSR2
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INC GTHk ,&loop JCN
|
INC GTHk ,&loop JCN
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POP2
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POP2
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.Screen/y DEI2 #0003 ++ .Screen/y DEO2
|
.Screen/y DEI2 #0003 ++ .Screen/y DEO2
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STHr ;draw-hex JSR2
|
STHr ;draw-hex JSR2
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POPr
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RTN
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RTN
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@draw-bit ( value -- )
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@draw-bit ( value color -- )
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STH
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STH STH
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#05 .Screen/auto DEO
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#05 .Screen/auto DEO
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;button-icns/off [ #00 STHkr 20* ++ ] .Screen/addr DEO2
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;button-icns/off [ #00 STHkr 20* ++ ] .Screen/addr DEO2
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#01 .Screen/sprite DEO
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OVRr STHr .Screen/sprite DEO
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#01 .Screen/sprite DEO
|
OVRr STHr .Screen/sprite DEO
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.Screen/y DEI2 #0008 ++ .Screen/y DEO2
|
.Screen/y DEI2 #0008 ++ .Screen/y DEO2
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||||||
.Screen/x DEI2 #0010 -- .Screen/x DEO2
|
.Screen/x DEI2 #0010 -- .Screen/x DEO2
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||||||
|
OVRr STHr .Screen/sprite DEO
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#01 .Screen/sprite DEO
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OVRr STHr .Screen/sprite DEO
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#01 .Screen/sprite DEO
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#00 .Screen/auto DEO
|
#00 .Screen/auto DEO
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.Screen/y DEI2 #0008 -- .Screen/y DEO2
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.Screen/y DEI2 #0008 -- .Screen/y DEO2
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POPr
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POPr POPr
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RTN
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RTN
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