Progress on drawing walls
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parent
11e7da65b9
commit
63c89f3ce4
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@ -18,7 +18,7 @@
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|0000
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|0000
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@player
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@player
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&x $2 &y $2 &a $2
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&x $2 &y $2 &a $2 &r $2
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@line
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@line
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&x $2 &y $2 &dx $2 &dy $2 &e1 $2
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&x $2 &y $2 &dx $2 &dy $2 &e1 $2
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@ -38,7 +38,7 @@
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#0060 .player/x STZ2
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#0060 .player/x STZ2
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#0070 .player/y STZ2
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#0070 .player/y STZ2
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#0032 .player/a STZ2
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#0000 .player/a STZ2
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;draw-map JSR2
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;draw-map JSR2
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@ -66,6 +66,14 @@ BRK
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.player/x LDZ2k #0001 ADD2 ROT STZ2
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.player/x LDZ2k #0001 ADD2 ROT STZ2
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;update JSR2
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;update JSR2
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&no-r
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&no-r
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DUP #01 NEQ ,&no-a JCN
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.player/r LDZ2k #0008 SUB2 ROT STZ2
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;update JSR2
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&no-a
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DUP #02 NEQ ,&no-b JCN
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.player/r LDZ2k #0008 ADD2 ROT STZ2
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;update JSR2
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&no-b
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POP
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POP
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BRK
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BRK
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@ -96,14 +104,16 @@ JMP2r
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@draw-viewport ( -- )
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@draw-viewport ( -- )
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.player/a LDZ2
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#00 .Screen/auto DEO
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#00 .Screen/auto DEO
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#0100 #0000
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#0100 #0000
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&h
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&h
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DUP2 #0090 ADD2 .Screen/x DEO2
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DUP2 #0090 ADD2 .Screen/x DEO2
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DUP2 .Mouse/x DEI2 ADD2 #0400 DIV2k MUL2 SUB2 .player/a STZ2
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DUP2 .player/r LDZ2 ADD2 #0400 DIV2k MUL2 SUB2 .player/a STZ2
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( get distance ) ;cast JSR2 ;draw-col JSR2
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( get distance ) ;cast JSR2 ;draw-col JSR2
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INC2 GTH2k ,&h JCN
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INC2 GTH2k ,&h JCN
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POP2 POP2
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POP2 POP2
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.player/a STZ2
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JMP2r
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JMP2r
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@ -136,8 +146,6 @@ JMP2r
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;draw-map JSR2
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;draw-map JSR2
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.Mouse/x DEI2 #0400 DIV2k MUL2 SUB2 .player/a STZ2
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.player/x LDZ2
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.player/x LDZ2
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.player/y LDZ2
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.player/y LDZ2
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