Improved controls
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2292238044
commit
9e0933e5c9
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@ -53,32 +53,29 @@ BRK
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POP #00 ,&rate STR
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.Controller/button DEI
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DUP #10 NEQ ,&no-u JCN
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.player/r LDZ2 #0008 ;raycast JSR2
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DUP #10 AND #00 EQU ,&no-u JCN
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.player/r LDZ2 #0006 ;raycast JSR2
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.player/y STZ2
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.player/x STZ2
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;update JSR2
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&no-u
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DUP #20 NEQ ,&no-d JCN
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DUP #20 AND #00 EQU ,&no-d JCN
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||||
.player/y LDZ2k #0001 ADD2 ROT STZ2
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;update JSR2
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||||
&no-d
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||||
DUP #40 NEQ ,&no-l JCN
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DUP #40 AND #00 EQU ,&no-l JCN
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||||
.player/x LDZ2k #0001 SUB2 ROT STZ2
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||||
;update JSR2
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||||
&no-l
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||||
DUP #80 NEQ ,&no-r JCN
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||||
DUP #80 AND #00 EQU ,&no-r JCN
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||||
.player/x LDZ2k #0001 ADD2 ROT STZ2
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||||
;update JSR2
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||||
&no-r
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||||
DUP #01 NEQ ,&no-a JCN
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||||
DUP #01 AND #00 EQU ,&no-a JCN
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||||
.player/r LDZ2k #0010 SUB2 #03ff AND2 ROT STZ2
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;update JSR2
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&no-a
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||||
DUP #02 NEQ ,&no-b JCN
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DUP #02 AND #00 EQU ,&no-b JCN
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||||
.player/r LDZ2k #0010 ADD2 #03ff AND2 ROT STZ2
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||||
;update JSR2
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&no-b
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DUP #00 EQU ,&no-null JCN
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;update JSR2
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&no-null
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POP
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BRK
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@ -110,7 +107,7 @@ JMP2r
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#00 .Screen/auto DEO
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#00c0 #0000
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&h
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||||
DUP2 #10 SFT2 #0090 ADD2 .Screen/x DEO2
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||||
DUP2 #0090 ADD2 .Screen/x DEO2
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||||
DUP2 .player/r LDZ2 #0060 SUB2 ADD2 #03ff AND2
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||||
;ray-tile JSR2 ;draw-col JSR2
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||||
INC2 GTH2k ,&h JCN
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||||
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@ -198,7 +195,7 @@ JMP2r
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|||
,&angle STR2
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#0200 #0001
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&r
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||||
DUP2 [ LIT2 &angle $2 ] SWP2 ;raycast JSR2
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[ LIT2 &angle $2 ] OVR2 ;raycast JSR2
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DUP2 ,&y STR2
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||||
OVR2 ,&x STR2
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;get-tile JSR2 ,&end JCN
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@ -215,7 +212,7 @@ JMP2r
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#0200 #0001
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||||
&r
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||||
DUP2 ,&distance STR2
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||||
DUP2 [ LIT2 &angle $2 ] SWP2 ;raycast JSR2
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||||
[ LIT2 &angle $2 ] OVR2 ;raycast JSR2
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||||
;get-tile JSR2
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||||
DUP ,&color STR
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,&end JCN
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