(lander)Apply less than max force
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parent
3aeca7bbdd
commit
fd185c4fb0
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@ -7,6 +7,12 @@
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|80 @Controller &vector $2 &button $1 &key $1
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|90 @Mouse &vector $2 &x $2 &y $2 &state $1 &wheel $1
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|0000
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@pos &x $2 &y $2
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@force &x $2 &y $2
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@angle $2
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|0100 ( -> )
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( theme )
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@ -31,16 +37,22 @@ BRK
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[ LIT &f $1 ] INCk ,&f STR
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#01 AND ?&no-read
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.Controller/button DEI
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DUP #80 NEQ ?&no-u
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;get-pt/offset LDA #01 SUB ;get-pt/offset STA
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;draw-lander/plume LDA INC ;draw-lander/plume STA
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DUP #10 NEQ ?&no-u
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.force/y LDZ2 #0008 SUB2 .force/y STZ2
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&no-u
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DUP #40 NEQ ?&no-d
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;get-pt/offset LDA INC ;get-pt/offset STA
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DUP #40 NEQ ?&no-l
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.angle LDZ2 #0001 SUB2 .angle STZ2
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||||
;draw-lander/plume LDA INC ;draw-lander/plume STA
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||||
&no-d
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||||
&no-l
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||||
DUP #80 NEQ ?&no-r
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||||
.angle LDZ2 INC2 .angle STZ2
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||||
;draw-lander/plume LDA INC ;draw-lander/plume STA
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&no-r
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POP
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&no-read
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apply-force
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( .force/y LDZ2 phex #0a18 DEO )
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redraw
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BRK
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@ -49,6 +61,23 @@ BRK
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BRK
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(
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@|core )
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@apply-force ( -- )
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.force/y LDZ2 INC2 .force/y STZ2
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.force/y LDZ2 reduce .pos/y LDZ2 ADD2 .pos/y STZ2
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JMP2r
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@reduce ( force* -- )
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DUP2 #8000 AND2 ORA ?&neg
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#02 SFT2
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JMP2r
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&neg abs2 #02 SFT2 #0000 SWP2 SUB2 JMP2r
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(
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@|drawing )
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@ -82,8 +111,8 @@ JMP2r
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( face )
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#26 .Screen/auto DEO
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;face-icn .Screen/addr DEO2
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#0014 .Screen/x DEO2
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#0014 .Screen/y DEO2
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#0014 .pos/x LDZ2 ADD2 .Screen/x DEO2
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||||
#0014 .pos/y LDZ2 ADD2 .Screen/y DEO2
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||||
#05 .Screen/sprite DEOk DEOk DEO
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#00 .Screen/auto DEO
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@ -105,9 +134,9 @@ JMP2r
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@get-pt ( id rad -- x* y* )
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#00 SWP STH2
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#00 SWP STH2
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[ LIT &offset $1 ] ADD
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.angle LDZ2 NIP ADD
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!get-point/force
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@ -119,9 +148,11 @@ JMP2r
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#00 SWP ;circle-tbl ADD2 LDA2
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#00 SWP STH2kr MUL2 #04 SFT2
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( center ) #0080 STH2kr #30 SFT2 SUB2 ADD2 #02 SFT2
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( pos ) .pos/y LDZ2 ADD2
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||||
ROT
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||||
#00 SWP STH2kr MUL2 #04 SFT2
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||||
( center ) #0080 STH2kr #30 SFT2 SUB2 ADD2 #02 SFT2
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||||
( pos ) .pos/x LDZ2 ADD2
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||||
SWP2
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POP2r
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@ -178,7 +209,7 @@ JMP2r
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0804 0201 0000 0000 c33c 0081 7e00 0000
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||||
1020 4080 0000 0000
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]
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]
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@circle-tbl [
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8000 9802 b009 c715 da25 ea38 f64f fd67
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