Implemented proper decimal mode
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2c47425c41
commit
bec7096c0b
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@ -2,33 +2,35 @@
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a simple calculator
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a simple calculator
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uxnasm projects/software/calc.tal bin/calc.rom && uxnemu bin/calc.rom )
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uxnasm projects/software/calc.tal bin/calc.rom && uxnemu bin/calc.rom )
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%+ { ADD } %- { SUB } %/ { DIV }
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%+ { ADD } %- { SUB } %* { MUL } %/ { DIV }
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%< { LTH } %> { GTH } %= { EQU } %! { NEQ }
|
%< { LTH } %> { GTH } %= { EQU } %! { NEQ }
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%++ { ADD2 } %-- { SUB2 } %// { DIV2 }
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%++ { ADD2 } %-- { SUB2 } %** { MUL2 } %// { DIV2 }
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%<< { LTH2 } %>> { GTH2 } %== { EQU2 } %!! { NEQ2 }
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%<< { LTH2 } %>> { GTH2 } %== { EQU2 } %!! { NEQ2 }
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%2* { #10 SFT } %2/ { #01 SFT } %2** { #10 SFT2 } %2// { #01 SFT2 }
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%4* { #20 SFT } %4/ { #02 SFT } %4** { #20 SFT2 } %4// { #02 SFT2 }
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%8* { #30 SFT } %8/ { #03 SFT } %8** { #30 SFT2 } %8// { #03 SFT2 }
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%10* { #40 SFT } %10/ { #04 SFT } %10** { #40 SFT2 } %10// { #04 SFT2 }
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%20* { #50 SFT } %20/ { #05 SFT } %20** { #50 SFT2 } %20// { #05 SFT2 }
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%2MOD { #01 AND } %2MOD2 { #0001 AND2 }
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%4MOD { #03 AND } %4MOD2 { #0003 AND2 }
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%8MOD { #07 AND } %8MOD2 { #0007 AND2 }
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%10MOD { #0f AND } %10MOD2 { #000f AND2 }
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%!~ { NEQk NIP }
|
%!~ { NEQk NIP }
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%2* { #10 SFT }
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%4* { #20 SFT } %4/ { #02 SFT }
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%8* { #30 SFT } %8/ { #03 SFT }
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%2** { #10 SFT2 } %2// { #01 SFT2 }
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%4** { #20 SFT2 }
|
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%8** { #30 SFT2 } %8// { #03 SFT2 }
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%10** { #40 SFT2 } %10// { #04 SFT2 }
|
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%20** { #50 SFT2 }
|
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%2MOD2 { #0001 AND2 }
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%4MOD { #03 AND } %4MOD2 { #0003 AND2 }
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%8MOD { #07 AND }
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%DEBUG { ;print-hex/byte JSR2 #0a .Console/write DEO }
|
%DEBUG { ;print-hex/byte JSR2 #0a .Console/write DEO }
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||||||
%DEBUG2 { ;print-hex/short JSR2 #0a .Console/write DEO }
|
%DEBUG2 { ;print-hex/short JSR2 #0a .Console/write DEO }
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%AUTO-NONE { #00 .Screen/auto DEO }
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%AUTO-X { #01 .Screen/auto DEO }
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%AUTO-XADDR { #05 .Screen/auto DEO }
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%AUTO-YADDR { #06 .Screen/auto DEO }
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%RELEASE-MOUSE { #0096 DEO }
|
%RELEASE-MOUSE { #0096 DEO }
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%RTN { JMP2r }
|
%RTN { JMP2r }
|
||||||
%BRK? { #01 JCN BRK }
|
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||||||
%RTN? { #01 JCN RTN }
|
%RTN? { #01 JCN RTN }
|
||||||
%TOS { #00 SWP }
|
%TOS { #00 SWP }
|
||||||
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||||||
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@ -47,7 +49,8 @@
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||||||
|0000
|
|0000
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||||||
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@input
|
@input
|
||||||
&length $1 &value $2
|
&value $2
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||||||
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&mode $1
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@stack
|
@stack
|
||||||
&length $1
|
&length $1
|
||||||
&items $10
|
&items $10
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||||||
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@ -82,7 +85,7 @@
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||||||
;on-button .Controller/vector DEO2
|
;on-button .Controller/vector DEO2
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||||||
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||||||
( setup synth )
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( setup synth )
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#0110 .Audio0/adsr DEO2
|
#0010 .Audio0/adsr DEO2
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||||||
;sin-pcm .Audio0/addr DEO2
|
;sin-pcm .Audio0/addr DEO2
|
||||||
#0100 .Audio0/length DEO2
|
#0100 .Audio0/length DEO2
|
||||||
#dd .Audio0/volume DEO
|
#dd .Audio0/volume DEO
|
||||||
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@ -120,13 +123,11 @@ BRK
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||||||
.Controller/key DEI
|
.Controller/key DEI
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( generics )
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( generics )
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#00 !~ ,&no-release JCN ;redraw JSR2 POP BRK &no-release
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#00 !~ ,&no-empty JCN ;redraw JSR2 POP BRK &no-empty
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#09 !~ ,&no-tab JCN ;toggle-mode JSR2 POP BRK &no-tab
|
||||||
#0d !~ ,&no-enter JCN ;do-push JSR2 POP BRK &no-enter
|
#0d !~ ,&no-enter JCN ;do-push JSR2 POP BRK &no-enter
|
||||||
#1b !~ ,&no-esc JCN ;do-pop JSR2 POP BRK &no-esc
|
#1b !~ ,&no-esc JCN ;do-pop JSR2 POP BRK &no-esc
|
||||||
#08 !~ ,&no-backspace JCN
|
#08 !~ ,&no-backspace JCN ;do-erase JSR2 POP BRK &no-backspace
|
||||||
.input/value LDZ2 #04 SFT2 .input/value STZ2
|
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||||||
#ff ;draw-input JSR2 POP BRK
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&no-backspace
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( arithmetic )
|
( arithmetic )
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||||||
LIT '+ !~ ,&no-add JCN ;do-add JSR2 POP BRK &no-add
|
LIT '+ !~ ,&no-add JCN ;do-add JSR2 POP BRK &no-add
|
||||||
LIT '- !~ ,&no-sub JCN ;do-sub JSR2 POP BRK &no-sub
|
LIT '- !~ ,&no-sub JCN ;do-sub JSR2 POP BRK &no-sub
|
||||||
|
@ -156,50 +157,59 @@ BRK
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||||||
.Mouse/y DEI2 DUP2 .pointer/y STZ2 .Screen/y DEO2
|
.Mouse/y DEI2 DUP2 .pointer/y STZ2 .Screen/y DEO2
|
||||||
#41 .Mouse/state DEI #01 = + .Screen/sprite DEO
|
#41 .Mouse/state DEI #01 = + .Screen/sprite DEO
|
||||||
|
|
||||||
( handle events )
|
|
||||||
.Mouse/state DEI .pointer/last LDZ
|
.Mouse/state DEI .pointer/last LDZ
|
||||||
|
( down )
|
||||||
DUP2 #0100 !! ,&no-down JCN
|
DUP2 #0100 !! ,&no-down JCN
|
||||||
.Mouse/state DEI .pointer/last STZ
|
|
||||||
POP2
|
|
||||||
.Mouse/x DEI2 .Mouse/y DEI2
|
.Mouse/x DEI2 .Mouse/y DEI2
|
||||||
OVR2 OVR2 .keypad-frame ;within-rect JSR2 ;click-keypad JCN2
|
OVR2 OVR2 .keypad-frame ;within-rect JSR2 ;click-keypad JCN2
|
||||||
OVR2 OVR2 .input-frame ;within-rect JSR2 ;click-input JCN2
|
OVR2 OVR2 .input-frame ;within-rect JSR2 ;click-input JCN2
|
||||||
OVR2 OVR2 .modpad-frame ;within-rect JSR2 ;click-modpad JCN2
|
OVR2 OVR2 .modpad-frame ;within-rect JSR2 ;click-modpad JCN2
|
||||||
OVR2 OVR2 .bitpad-frame ;within-rect JSR2 ;click-bitpad JCN2
|
OVR2 OVR2 .bitpad-frame ;within-rect JSR2 ;click-bitpad JCN2
|
||||||
POP2 POP2
|
POP2 POP2
|
||||||
BRK
|
|
||||||
&no-down
|
&no-down
|
||||||
|
( up )
|
||||||
DUP2 #0001 !! ,&no-up JCN
|
DUP2 #0001 !! ,&no-up JCN
|
||||||
.Mouse/state DEI .pointer/last STZ
|
;redraw JSR2
|
||||||
POP2 ;redraw JSR2 BRK
|
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&no-up
|
&no-up
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POP2
|
POP2
|
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|
( record )
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.Mouse/state DEI .pointer/last STZ
|
.Mouse/state DEI .pointer/last STZ
|
||||||
|
|
||||||
BRK
|
BRK
|
||||||
|
|
||||||
@click-keypad ( x* y* -> )
|
@click-keypad ( state* x* y* -> )
|
||||||
|
|
||||||
( y ) .keypad-frame/y LDZ2 -- #24 SFT2
|
( y ) .keypad-frame/y LDZ2 -- #24 SFT2
|
||||||
( x ) SWP2 .keypad-frame/x LDZ2 -- 10// 4MOD2
|
( x ) SWP2 .keypad-frame/x LDZ2 -- 10// 4MOD2
|
||||||
( value ) ++ ;keypad/layout ++ LDA
|
( value ) ++ ;keypad/layout ++ LDA ;push-input JSR2
|
||||||
;push-input JSR2
|
RELEASE-MOUSE POP2
|
||||||
|
|
||||||
RELEASE-MOUSE
|
|
||||||
|
|
||||||
BRK
|
BRK
|
||||||
|
|
||||||
@click-modpad ( x* y* -> )
|
@click-modpad ( state* x* y* -> )
|
||||||
|
|
||||||
( y ) .modpad-frame/y LDZ2 -- #24 SFT2 NIP STH
|
( y ) .modpad-frame/y LDZ2 -- #24 SFT2 NIP STH
|
||||||
( x ) .modpad-frame/x LDZ2 -- 10//
|
( x ) .modpad-frame/x LDZ2 -- 10//
|
||||||
( lookup ) STHr + 2** ;keypad/ops ++ LDA2 JSR2
|
( lookup ) STHr + 2** ;keypad/ops ++ LDA2 JSR2
|
||||||
;draw-bitpad JSR2
|
;draw-bitpad JSR2
|
||||||
RELEASE-MOUSE
|
RELEASE-MOUSE POP2
|
||||||
|
|
||||||
BRK
|
BRK
|
||||||
|
|
||||||
@click-bitpad ( x* y* -> )
|
@click-input ( state* x* y* -> )
|
||||||
|
|
||||||
|
POP2
|
||||||
|
.input-frame/x LDZ2 -- 8// NIP
|
||||||
|
DUP #00 ! ,&no-push JCN
|
||||||
|
;do-push JSR2 &no-push
|
||||||
|
DUP #01 ! ,&no-pop JCN
|
||||||
|
;do-pop JSR2 &no-pop
|
||||||
|
POP
|
||||||
|
RELEASE-MOUSE POP2
|
||||||
|
|
||||||
|
BRK
|
||||||
|
|
||||||
|
@click-bitpad ( state* x* y* -> )
|
||||||
|
|
||||||
( y ) .bitpad-frame/y LDZ2 -- 8// NIP 8* STH
|
( y ) .bitpad-frame/y LDZ2 -- 8// NIP 8* STH
|
||||||
( x ) .bitpad-frame/x LDZ2 -- 8// NIP
|
( x ) .bitpad-frame/x LDZ2 -- 8// NIP
|
||||||
|
@ -213,22 +223,8 @@ BRK
|
||||||
.input/value STZ2
|
.input/value STZ2
|
||||||
|
|
||||||
;draw-bitpad JSR2
|
;draw-bitpad JSR2
|
||||||
RELEASE-MOUSE
|
#ff ;draw-input JSR2
|
||||||
|
RELEASE-MOUSE POP2
|
||||||
BRK
|
|
||||||
|
|
||||||
@click-input ( x* y* -> )
|
|
||||||
|
|
||||||
POP2
|
|
||||||
.input-frame/x LDZ2 -- 8// NIP
|
|
||||||
DUP #00 ! ,&no-push JCN
|
|
||||||
;do-push JSR2
|
|
||||||
&no-push
|
|
||||||
DUP #01 ! ,&no-pop JCN
|
|
||||||
;do-pop JSR2
|
|
||||||
&no-pop
|
|
||||||
POP
|
|
||||||
RELEASE-MOUSE
|
|
||||||
|
|
||||||
BRK
|
BRK
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -236,8 +232,9 @@ BRK
|
||||||
|
|
||||||
DUP #50 + .Audio0/pitch DEO
|
DUP #50 + .Audio0/pitch DEO
|
||||||
DUP TOS ;keypad/series ++ LDA ;draw-keypad JSR2
|
DUP TOS ;keypad/series ++ LDA ;draw-keypad JSR2
|
||||||
TOS .input/value LDZ2 10** ++ .input/value STZ2
|
( hex/dec )
|
||||||
( INCZ ) .input/length LDZk INC SWP STZ
|
TOS .input/value LDZ2 #00 [ #0a #10 .input/mode LDZ JMP SWP POP ] **
|
||||||
|
++ .input/value STZ2
|
||||||
#ff ;draw-input JSR2
|
#ff ;draw-input JSR2
|
||||||
;draw-bitpad JSR2
|
;draw-bitpad JSR2
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -263,13 +260,20 @@ RTN
|
||||||
|
|
||||||
RTN
|
RTN
|
||||||
|
|
||||||
|
@toggle-mode ( -- )
|
||||||
|
|
||||||
|
.input/mode LDZk #00 = SWP STZ
|
||||||
|
;redraw JSR2
|
||||||
|
|
||||||
|
RTN
|
||||||
|
|
||||||
@do-push ( -- )
|
@do-push ( -- )
|
||||||
|
|
||||||
.input/value LDZ2 ADD #00 > JMP RTN
|
.input/value LDZ2 ADD #00 > JMP RTN
|
||||||
.stack/length LDZ #07 < JMP RTN
|
.stack/length LDZ #07 < JMP RTN
|
||||||
|
|
||||||
#40 .Audio0/pitch DEO
|
#40 .Audio0/pitch DEO
|
||||||
.input/value LDZ2 ;push JSR2
|
.input/value LDZ2 ;push JSR2
|
||||||
|
;draw-bitpad JSR2
|
||||||
|
|
||||||
RTN
|
RTN
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -282,6 +286,7 @@ RTN
|
||||||
;draw-stack JSR2
|
;draw-stack JSR2
|
||||||
&continue
|
&continue
|
||||||
#01 ;draw-input JSR2
|
#01 ;draw-input JSR2
|
||||||
|
;draw-bitpad JSR2
|
||||||
|
|
||||||
RTN
|
RTN
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -397,17 +402,22 @@ RTN
|
||||||
|
|
||||||
RTN
|
RTN
|
||||||
|
|
||||||
|
@do-erase ( -- )
|
||||||
|
|
||||||
|
.input/value LDZ2 #04 SFT2 .input/value STZ2
|
||||||
|
#ff ;draw-input JSR2
|
||||||
|
;draw-bitpad JSR2
|
||||||
|
|
||||||
|
RTN
|
||||||
|
|
||||||
@key-value ( key -- value )
|
@key-value ( key -- value )
|
||||||
|
|
||||||
DUP #2f > OVR #3a < #0101 !! ,&no-num JCN
|
DUP #2f > OVR #3a < #0101 !! ,&no-num JCN
|
||||||
#30 - RTN
|
#30 - RTN &no-num
|
||||||
&no-num
|
DUP #60 > OVR #67 < #0101 !! ,&no-lc JCN
|
||||||
DUP #60 > OVR #67 < #0101 !! ,&no-lc JCN
|
#57 - RTN ( #61 - #0a + ) &no-lc
|
||||||
#57 - RTN ( #61 - #0a + )
|
DUP #40 > OVR #47 < #0101 !! ,&no-uc JCN
|
||||||
&no-lc
|
#37 - RTN ( #41 - #0a + ) &no-uc
|
||||||
DUP #40 > OVR #47 < #0101 !! ,&no-uc JCN
|
|
||||||
#37 - RTN ( #41 - #0a + )
|
|
||||||
&no-uc
|
|
||||||
POP #00
|
POP #00
|
||||||
|
|
||||||
RTN
|
RTN
|
||||||
|
@ -418,7 +428,22 @@ RTN
|
||||||
#ff ;draw-modpad JSR2
|
#ff ;draw-modpad JSR2
|
||||||
#ff ;draw-input JSR2
|
#ff ;draw-input JSR2
|
||||||
;draw-bitpad JSR2
|
;draw-bitpad JSR2
|
||||||
,draw-stack JSR
|
;draw-mode JSR2
|
||||||
|
;draw-stack JSR2
|
||||||
|
|
||||||
|
#0010 .Screen/x DEO2
|
||||||
|
#0010 .Screen/y DEO2
|
||||||
|
|
||||||
|
RTN
|
||||||
|
|
||||||
|
@draw-mode ( -- )
|
||||||
|
|
||||||
|
AUTO-XADDR
|
||||||
|
.input-frame/x LDZ2 .Screen/x DEO2
|
||||||
|
.input-frame/y LDZ2 #0014 -- .Screen/y DEO2
|
||||||
|
;modes #00 .input/mode LDZ #0018 MUL2 ++ .Screen/addr DEO2
|
||||||
|
#02 .input/mode LDZ + .Screen/sprite DEOk DEOk DEO
|
||||||
|
AUTO-NONE
|
||||||
|
|
||||||
RTN
|
RTN
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -426,99 +451,39 @@ RTN
|
||||||
|
|
||||||
#08 #00
|
#08 #00
|
||||||
&loop
|
&loop
|
||||||
|
.input-frame/x LDZ2 #0018 ++ .Screen/x DEO2
|
||||||
|
DUP TOS 8** .input-frame/y LDZ2 ++ #004c -- .Screen/y DEO2
|
||||||
( color ) DUP #08 .stack/length LDZ - #01 - > STH
|
( color ) DUP #08 .stack/length LDZ - #01 - > STH
|
||||||
( value ) DUP 2* .stack/items + [ #10 .stack/length LDZ 2* - - ] LDZ2 STH2
|
( value ) DUP 2* .stack/items + [ #10 .stack/length LDZ 2* - - ] LDZ2
|
||||||
( y ) DUP TOS 8** .input-frame/y LDZ2 ++ #004c -- STH2
|
STHr ;draw-number JSR2
|
||||||
( x ) .input-frame/x LDZ2 #0020 ++ STH2r STH2r STHr ,draw-short JSR
|
|
||||||
INC GTHk ,&loop JCN
|
INC GTHk ,&loop JCN
|
||||||
POP2
|
POP2
|
||||||
|
|
||||||
RTN
|
RTN
|
||||||
|
|
||||||
@draw-short ( x* y* value* color -- )
|
|
||||||
|
|
||||||
STH STH2
|
|
||||||
.Screen/y DEO2
|
|
||||||
#0020 ++ .Screen/x DEO2
|
|
||||||
#0400
|
|
||||||
&loop
|
|
||||||
.Screen/x DEI2 #0008 -- .Screen/x DEO2
|
|
||||||
( value ) DUP STH2kr ROT 4* SFT2 #000f AND2
|
|
||||||
( value glyph ) 8** ;font-hex ++ .Screen/addr DEO2
|
|
||||||
( get color ) ROTr STHkr
|
|
||||||
( place stack ) ROTr ROTr
|
|
||||||
( no leading zeros )
|
|
||||||
OVR STH2kr ,get-length JSR < ,&visible JCN
|
|
||||||
POP #00
|
|
||||||
&visible
|
|
||||||
( draw ) .Screen/sprite DEO
|
|
||||||
INC GTHk ,&loop JCN
|
|
||||||
POP2
|
|
||||||
POP2r POPr
|
|
||||||
|
|
||||||
RTN
|
|
||||||
|
|
||||||
@get-length ( short* -- length )
|
|
||||||
|
|
||||||
DUP2 #1000 << ,&no4 JCN POP2 #04 RTN &no4
|
|
||||||
DUP2 #0100 << ,&no3 JCN POP2 #03 RTN &no3
|
|
||||||
DUP2 #0010 << ,&no2 JCN POP2 #02 RTN &no2
|
|
||||||
#0000 !!
|
|
||||||
|
|
||||||
RTN
|
|
||||||
|
|
||||||
@draw-decimal ( -- )
|
|
||||||
|
|
||||||
.bitpad-frame/y2 LDZ2 #0008 ++ .Screen/y DEO2
|
|
||||||
.center/x LDZ2 #0014 -- .Screen/x DEO2
|
|
||||||
#01 .Screen/auto DEO
|
|
||||||
|
|
||||||
.input/value LDZ2
|
|
||||||
( 10,000 ) #2710 DIV2k DUP2 NIP ,&digit JSR [ MUL2 SUB2 ]
|
|
||||||
( 1,000 ) #03e8 DIV2k DUP2 NIP ,&digit JSR [ MUL2 SUB2 ]
|
|
||||||
( 100 ) #0064 DIV2k DUP2 NIP ,&digit JSR [ MUL2 SUB2 NIP ]
|
|
||||||
( 10 ) #0a DIVk DUP ,&digit JSR [ MUL SUB ]
|
|
||||||
( 1 ) ,&digit JSR
|
|
||||||
#00 .Screen/auto DEO
|
|
||||||
|
|
||||||
RTN
|
|
||||||
&digit ( num -- )
|
|
||||||
8* TOS ;font-hex ++ .Screen/addr DEO2
|
|
||||||
#03 .Screen/sprite DEO
|
|
||||||
RTN
|
|
||||||
|
|
||||||
@draw-input ( key -- )
|
@draw-input ( key -- )
|
||||||
|
|
||||||
STH
|
STH
|
||||||
|
|
||||||
( draw value )
|
( draw value )
|
||||||
.input-frame/x LDZ2 #0020 ++
|
.input-frame/x LDZ2 #0018 ++ .Screen/x DEO2
|
||||||
.input-frame/y LDZ2 #0003 ++
|
.input-frame/y LDZ2 #0003 ++ .Screen/y DEO2
|
||||||
.input/value LDZ2
|
.input/value LDZ2 #02 ;draw-number JSR2
|
||||||
#02
|
|
||||||
;draw-short JSR2
|
|
||||||
|
|
||||||
( controls )
|
( controls )
|
||||||
.input-frame/x LDZ2
|
.input-frame/x LDZ2
|
||||||
.input-frame/y LDZ2
|
.input-frame/y LDZ2
|
||||||
;stack-icns/push [ STHkr #00 = ] #02
|
;stack-icns/push [ STHkr #00 = ] #02
|
||||||
;draw-key-thin JSR2
|
;draw-key-thin JSR2
|
||||||
|
|
||||||
.input-frame/x LDZ2 #0008 ++
|
.input-frame/x LDZ2 #0008 ++
|
||||||
.input-frame/y LDZ2
|
.input-frame/y LDZ2
|
||||||
;stack-icns/pop [ STHkr #01 = ] #03
|
;stack-icns/pop [ STHkr #01 = ] #03
|
||||||
;draw-key-thin JSR2
|
;draw-key-thin JSR2
|
||||||
|
|
||||||
( line )
|
( line )
|
||||||
.input-frame/x LDZ2
|
.input-frame/x LDZ2
|
||||||
.input-frame/x2 LDZ2
|
.input-frame/x2 LDZ2
|
||||||
.input-frame/y LDZ2 #0004 -- #02
|
.input-frame/y LDZ2 #0004 -- #02
|
||||||
;line-hor-dotted JSR2
|
;line-hor-dotted JSR2
|
||||||
|
|
||||||
POPr
|
POPr
|
||||||
|
|
||||||
;draw-decimal JSR2
|
|
||||||
|
|
||||||
RTN
|
RTN
|
||||||
|
|
||||||
@draw-keypad ( key -- )
|
@draw-keypad ( key -- )
|
||||||
|
@ -559,7 +524,7 @@ RTN
|
||||||
|
|
||||||
@draw-bitpad ( -- )
|
@draw-bitpad ( -- )
|
||||||
|
|
||||||
#10 #00
|
#1000
|
||||||
&loop
|
&loop
|
||||||
( y ) DUP 8/ TOS 8** .bitpad-frame/y LDZ2 ++ .Screen/y DEO2
|
( y ) DUP 8/ TOS 8** .bitpad-frame/y LDZ2 ++ .Screen/y DEO2
|
||||||
( x ) DUP 8MOD TOS 8** .bitpad-frame/x LDZ2 ++ .Screen/x DEO2
|
( x ) DUP 8MOD TOS 8** .bitpad-frame/x LDZ2 ++ .Screen/x DEO2
|
||||||
|
@ -573,7 +538,7 @@ RTN
|
||||||
|
|
||||||
@draw-key ( x* y* glyph* state color -- )
|
@draw-key ( x* y* glyph* state color -- )
|
||||||
|
|
||||||
( auto x addr ) #05 .Screen/auto DEO
|
( auto x addr ) AUTO-XADDR
|
||||||
( color ) ,&color STR
|
( color ) ,&color STR
|
||||||
( state ) ,&state STR
|
( state ) ,&state STR
|
||||||
( glyph ) ,&glyph STR2
|
( glyph ) ,&glyph STR2
|
||||||
|
@ -591,30 +556,57 @@ RTN
|
||||||
.Screen/x DEI2 #000c -- .Screen/x DEO2
|
.Screen/x DEI2 #000c -- .Screen/x DEO2
|
||||||
.Screen/y DEI2 #0005 -- .Screen/y DEO2
|
.Screen/y DEI2 #0005 -- .Screen/y DEO2
|
||||||
,&color LDR [ ,&state LDR #09 MUL + ] .Screen/sprite DEO
|
,&color LDR [ ,&state LDR #09 MUL + ] .Screen/sprite DEO
|
||||||
( auto none ) #00 .Screen/auto DEO
|
( auto none ) AUTO-NONE
|
||||||
|
|
||||||
RTN
|
RTN
|
||||||
&color $1 &state $1 &glyph $2
|
&color $1 &state $1 &glyph $2
|
||||||
|
|
||||||
@draw-key-thin ( x* y* glyph* state color -- )
|
@draw-key-thin ( x* y* glyph* state color -- )
|
||||||
|
|
||||||
( auto y addr ) #06 .Screen/auto DEO
|
AUTO-YADDR
|
||||||
( color ) ,&color STR
|
,&color STR ,&state STR ,&glyph STR2
|
||||||
( state ) ,&state STR
|
( frame )
|
||||||
( glyph ) ,&glyph STR2
|
;button-thin-icns #00 [ LIT &state $1 ] 10** ++ .Screen/addr DEO2
|
||||||
( state ) ;button-thin-icns [ #00 ,&state LDR 10** ++ ] .Screen/addr DEO2
|
.Screen/y DEO2 .Screen/x DEO2
|
||||||
( y ) .Screen/y DEO2
|
[ LIT &color $1 ] .Screen/sprite DEOk DEO
|
||||||
( x ) .Screen/x DEO2
|
|
||||||
( draw background )
|
|
||||||
,&color LDR .Screen/sprite DEOk DEO
|
|
||||||
( glyph )
|
( glyph )
|
||||||
,&glyph LDR2 .Screen/addr DEO2
|
[ LIT2 &glyph $2 ] .Screen/addr DEO2
|
||||||
.Screen/y DEI2 #000c -- .Screen/y DEO2
|
.Screen/y DEI2 #000c -- .Screen/y DEO2
|
||||||
#05 .Screen/sprite DEO
|
#05 .Screen/sprite DEO
|
||||||
( auto none ) #00 .Screen/auto DEO
|
AUTO-NONE
|
||||||
|
|
||||||
|
RTN
|
||||||
|
|
||||||
|
@draw-number ( number* color -- )
|
||||||
|
|
||||||
|
,&color STR
|
||||||
|
.input/mode LDZ ,&decimal JCN
|
||||||
|
( hexadecimal )
|
||||||
|
AUTO-X
|
||||||
|
,&color LDR #00 ,&color STR
|
||||||
|
#00 ,&digit JSR ,&color STR
|
||||||
|
SWP
|
||||||
|
STHk #04 SFT ,&digit JSR
|
||||||
|
STHr #0f AND ,&digit JSR
|
||||||
|
STHk #04 SFT ,&digit JSR
|
||||||
|
STHr #0f AND ,&digit JSR
|
||||||
|
AUTO-NONE
|
||||||
|
RTN
|
||||||
|
&decimal
|
||||||
|
AUTO-X
|
||||||
|
#2710 DIV2k DUP2 NIP ,&digit JSR MUL2 SUB2
|
||||||
|
#03e8 DIV2k DUP2 NIP ,&digit JSR MUL2 SUB2
|
||||||
|
#0064 DIV2k DUP2 NIP ,&digit JSR MUL2 SUB2 NIP
|
||||||
|
#0a DIVk DUP ,&digit JSR MUL SUB
|
||||||
|
,&digit JSR
|
||||||
|
AUTO-NONE
|
||||||
|
RTN
|
||||||
|
&digit
|
||||||
|
8* TOS ;font-hex ++ .Screen/addr DEO2
|
||||||
|
LIT &color $1 .Screen/sprite DEO
|
||||||
|
RTN
|
||||||
|
|
||||||
RTN
|
RTN
|
||||||
&color $1 &state $1 &glyph $2
|
|
||||||
|
|
||||||
( theme )
|
( theme )
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -645,12 +637,8 @@ RTN
|
||||||
( x > rect.x2 ) DUP2 STHkr #04 ADD LDZ2 GTH2 ,&skip JCN
|
( x > rect.x2 ) DUP2 STHkr #04 ADD LDZ2 GTH2 ,&skip JCN
|
||||||
POP2 POP2 POPr
|
POP2 POP2 POPr
|
||||||
#01
|
#01
|
||||||
RTN
|
RTN
|
||||||
&skip
|
&skip POP2 POP2 POPr #00 RTN
|
||||||
POP2 POP2 POPr
|
|
||||||
#00
|
|
||||||
|
|
||||||
RTN
|
|
||||||
|
|
||||||
@line-hor-dotted ( x0* x1* y* color -- )
|
@line-hor-dotted ( x0* x1* y* color -- )
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -665,38 +653,24 @@ RTN
|
||||||
RTN
|
RTN
|
||||||
|
|
||||||
@print-hex ( value* -- )
|
@print-hex ( value* -- )
|
||||||
|
|
||||||
&short ( value* -- )
|
|
||||||
SWP ,&echo JSR
|
|
||||||
&byte ( value -- )
|
|
||||||
,&echo JSR
|
|
||||||
RTN
|
|
||||||
|
|
||||||
&echo ( value -- )
|
SWP ,&byte JSR
|
||||||
STHk #04 SFT ,&parse JSR .Console/write DEO
|
&byte ( byte -- )
|
||||||
STHr #0f AND ,&parse JSR .Console/write DEO
|
STHk #04 SFT ,&parse JSR #18 DEO
|
||||||
RTN
|
STHr #0f AND ,&parse JSR #18 DEO
|
||||||
&parse ( value -- char )
|
JMP2r
|
||||||
DUP #09 GTH ,&above JCN #30 + RTN &above #09 - #60 + RTN
|
&parse ( byte -- char ) DUP #09 GTH ,&above JCN #30 ADD JMP2r
|
||||||
|
&above #57 ADD JMP2r
|
||||||
|
|
||||||
RTN
|
JMP2r
|
||||||
|
|
||||||
@keypad
|
@keypad
|
||||||
&layout
|
&layout
|
||||||
0708 090f
|
0708 090f 0405 060e 0102 030d 000a 0b0c
|
||||||
0405 060e
|
|
||||||
0102 030d
|
|
||||||
000a 0b0c
|
|
||||||
&series
|
&series
|
||||||
0c08 090a
|
0c08 090a 0405 0600 0102 0d0e 0f0b 0703
|
||||||
0405 0600
|
|
||||||
0102 0d0e
|
|
||||||
0f0b 0703
|
|
||||||
&color
|
&color
|
||||||
0101 0102
|
0101 0102 0101 0102 0101 0102 0102 0202
|
||||||
0101 0102
|
|
||||||
0101 0102
|
|
||||||
0102 0202
|
|
||||||
&ops
|
&ops
|
||||||
:do-add :do-sub :do-mul :do-div
|
:do-add :do-sub :do-mul :do-div
|
||||||
:do-and :do-ora :do-eor :do-not
|
:do-and :do-ora :do-eor :do-not
|
||||||
|
@ -727,7 +701,17 @@ RTN
|
||||||
007c 8282 7c82 827c 007c 8282 7e02 827c
|
007c 8282 7c82 827c 007c 8282 7e02 827c
|
||||||
007c 8202 7e82 827e 00fc 8282 fc82 82fc
|
007c 8202 7e82 827e 00fc 8282 fc82 82fc
|
||||||
007c 8280 8080 827c 00fc 8282 8282 82fc
|
007c 8280 8080 827c 00fc 8282 8282 82fc
|
||||||
007c 8280 f080 827c 007c 8280 f080 8080
|
007e 8080 fe80 807e 007c 8280 f080 8080
|
||||||
|
|
||||||
|
@modes
|
||||||
|
( hex )
|
||||||
|
0082 8282 fe82 8282
|
||||||
|
007e 8080 fe80 807e
|
||||||
|
0082 4428 1028 4482
|
||||||
|
( dec )
|
||||||
|
00fc 8282 8282 82fc
|
||||||
|
007e 8080 fe80 807e
|
||||||
|
007c 8280 8080 827c
|
||||||
|
|
||||||
@mod-icns
|
@mod-icns
|
||||||
0010 1010 fe10 1010
|
0010 1010 fe10 1010
|
||||||
|
@ -742,35 +726,35 @@ RTN
|
||||||
|
|
||||||
@button-icns
|
@button-icns
|
||||||
( outline )
|
( outline )
|
||||||
3f40 8080 8080 8080
|
3f40 8080 8080 8080
|
||||||
f804 0202 0202 0202
|
f804 0202 0202 0202
|
||||||
8080 8080 8040 3f00
|
8080 8080 8040 3f00
|
||||||
0202 0202 0204 f800
|
0202 0202 0204 f800
|
||||||
( full )
|
( full )
|
||||||
3f7f ffff ffff ffff
|
3f7f ffff ffff ffff
|
||||||
f8fc fefe fefe fefe
|
f8fc fefe fefe fefe
|
||||||
ffff ffff ff7f 3f00
|
ffff ffff ff7f 3f00
|
||||||
fefe fefe fefc f800
|
fefe fefe fefc f800
|
||||||
|
|
||||||
@button-thin-icns
|
@button-thin-icns
|
||||||
( outline )
|
( outline )
|
||||||
3844 8282 8282 8282
|
3844 8282 8282 8282
|
||||||
8282 8282 8244 3800
|
8282 8282 8244 3800
|
||||||
( full )
|
( full )
|
||||||
387c fefe fefe fefe
|
387c fefe fefe fefe
|
||||||
fefe fefe fe7c 3800
|
fefe fefe fe7c 3800
|
||||||
|
|
||||||
@bit-icns
|
@bit-icns
|
||||||
( outline )
|
( outline )
|
||||||
3844 8282 8244 3800
|
3844 8282 8244 3800
|
||||||
( full )
|
( full )
|
||||||
387c fefe fe7c 3800
|
387c fefe fe7c 3800
|
||||||
|
|
||||||
@stack-icns
|
@stack-icns
|
||||||
&push
|
&push
|
||||||
0000 1028 1000 0000
|
0000 1028 1000 0000
|
||||||
&pop
|
&pop
|
||||||
0000 2810 2800 0000
|
0000 2810 2800 0000
|
||||||
|
|
||||||
@pointer-icn
|
@pointer-icn
|
||||||
80c0 e0f0 f8e0 1000
|
80c0 e0f0 f8e0 1000
|
||||||
|
|
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