Adding notes to audio track is working
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e7be81d678
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eb3026cde0
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build.sh
2
build.sh
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@ -28,7 +28,7 @@ else
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fi
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fi
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echo "Assembling.."
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echo "Assembling.."
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./bin/assembler projects/examples/dev.time.usm bin/boot.rom
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./bin/assembler projects/examples/dev.audio.usm bin/boot.rom
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echo "Running.."
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echo "Running.."
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if [ "${2}" = '--cli' ];
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if [ "${2}" = '--cli' ];
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@ -2,12 +2,19 @@
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%RTN { JMP2r }
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%RTN { JMP2r }
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%8+ { #0008 ADD2 } %8- { #0008 SUB2 }
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%8+ { #0008 ADD2 } %8- { #0008 SUB2 }
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%++ { #0001 ADD2 }
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%MOD { DUP2 DIV MUL SUB }
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%MOD { DUP2 DIV MUL SUB }
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( variables )
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( variables )
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;pointer { x 2 y 2 }
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;pointer { x 2 y 2 }
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;color { byte 1 }
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;color { byte 1 }
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;rect { x1 2 y1 2 x2 2 y2 2 }
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;frame { x1 2 y1 2 x2 2 y2 2 }
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;label { x 2 y 2 color 1 addr 2 }
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;knob { x 2 y 2 value 1 }
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;head { pos 1 }
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;track { ch1 20 ch2 20 ch3 20 ch4 20 }
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( devices )
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( devices )
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@ -28,15 +35,49 @@
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@RESET
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@RESET
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( theme ) #f0fd =System.r #f0f3 =System.g #f0f2 =System.b
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( theme ) #f0fd =System.r #f0c3 =System.g #f032 =System.b
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~Screen.width #0002 DIV2 #0080 SUB2 =frame.x1
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~Screen.height #0002 DIV2 #0038 SUB2 =frame.y1
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||||||
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~Screen.width #0002 DIV2 #0080 ADD2 =frame.x2
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~Screen.height #0002 DIV2 #0038 ADD2 =frame.y2
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,draw-timeline JSR2
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,draw-timeline JSR2
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,draw-controls JSR2
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BRK
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BRK
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@FRAME
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@FRAME
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,draw-cursor JSR2
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,draw-cursor JSR2
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,move-head JSR2
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~head.pos #08 MOD #00 NEQ ^$skip JNZ
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,bang JSR2
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,draw-position JSR2
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$skip
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~Mouse.state #00 EQU ,$click-end JNZ2
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~Mouse.x ~frame.x1 GTH2 ~Mouse.x ~frame.x2 LTH2 #0101 EQU2
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~Mouse.y ~frame.y1 GTH2 ~Mouse.y ~frame.y2 LTH2 #0101 EQU2
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#0101 NEQ2 ,$no-track-click JNZ2
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,clear-notes JSR2
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( get note )
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#0e ~Mouse.y ~frame.y1 SUB2 SWP POP #08 DIV SUB
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~Mouse.state #10 NEQ ^$no-erase JNZ
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POP #00
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$no-erase
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( get track )
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,track.ch1 #00 ~Mouse.x ~frame.x1 SUB2 SWP POP #08 DIV ADD2
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POK2
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( release ) #00 =Mouse.state
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,draw-notes JSR2
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,draw-bars JSR2
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$no-track-click
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$click-end
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BRK
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BRK
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@ -44,25 +85,92 @@ BRK
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BRK
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BRK
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@bang ( -- )
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(
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~head.pos #08 DIV =Console.byte
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,track.ch1 #00 ~head.pos #08 DIV ADD2 PEK2 =Console.byte
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)
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RTN
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@move-head ( -- )
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( clear )
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~frame.y1 #0008 SUB2 =Sprite.y
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~frame.x1 #00 ~head.pos ADD2 =Sprite.x
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,head_icn =Sprite.addr
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#00 =Sprite.color
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( incr ) ~head.pos #01 ADD =head.pos
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( draw )
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~frame.x1 #00 ~head.pos ADD2 =Sprite.x
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||||||
|
,head_icn =Sprite.addr
|
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|
#01 =Sprite.color
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||||||
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RTN
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||||||
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@draw-position ( -- )
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~frame.x2 #0008 SUB2 =Sprite.x
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~frame.y1 #0010 SUB2 =Sprite.y
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,font_hex #00 ~head.pos #10 DIV #0008 MUL2 ADD2 =Sprite.addr
|
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|
#01 =Sprite.color
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|
RTN
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@clear-notes ( -- )
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#00 #20
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$loop
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( load ) OVR #00 SWP ,track.ch1 ADD2 PEK2
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#00 SWP #0e SWP SUB #0008 MUL2 ~frame.y1 ADD2 =Sprite.y
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||||||
|
OVR #00 SWP #0008 MUL2 ~frame.x1 ADD2 =Sprite.x
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||||||
|
#00 =Sprite.color
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( incr ) SWP #01 ADD SWP
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DUP2 LTH ^$loop JNZ
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POP2
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RTN
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@draw-notes ( -- )
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#00 #20
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$notes-loop
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||||||
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( load ) OVR #00 SWP ,track.ch1 ADD2 PEK2
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||||||
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DUP STH #00 SWP #0e SWP SUB #0008 MUL2 ~frame.y1 ADD2 =Sprite.y
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OVR #00 SWP #0008 MUL2 ~frame.x1 ADD2 =Sprite.x
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||||||
|
,note2_icn =Sprite.addr
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#01 STHr #00 EQU SUB =Sprite.color
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( incr ) SWP #01 ADD SWP
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DUP2 LTH ^$notes-loop JNZ
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POP2
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||||||
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RTN
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||||||
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@draw-bars ( -- )
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@draw-bars ( -- )
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( draw notes )
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#0040 =Sprite.y
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~frame.x1 ~frame.y1 ~frame.x2 ~frame.y2 #01 ,line-rect JSR2
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( grid )
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~frame.y1 #0010 SUB2 =Sprite.y
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,font_hex =Sprite.addr
|
,font_hex =Sprite.addr
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||||||
#0000 #0100
|
#0000 #0100
|
||||||
$loop
|
$loop
|
||||||
OVR2 SWP POP #02 DIV #0f AND #00 NEQ ^$skip JNZ
|
OVR2 SWP POP #02 DIV #0f AND #00 NEQ ^$skip JNZ
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||||||
OVR2 #0060 ADD2 =Sprite.x
|
OVR2 ~frame.x1 ADD2 =Sprite.x
|
||||||
#01 =Sprite.color
|
#01 =Sprite.color
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||||||
~Sprite.addr 8+ =Sprite.addr
|
~Sprite.addr 8+ =Sprite.addr
|
||||||
OVR2 #0060 ADD2 #0051 #00c1 #01 ,line-vertical-dotted JSR2
|
OVR2 ~frame.x1 ADD2 ~frame.y1 #0001 ADD2 ~frame.y2 #01 ,line-vertical-dotted JSR2
|
||||||
$skip
|
$skip
|
||||||
OVR2 #0060 ADD2 #0050 #00c0 #01 ,line-vertical-dotted JSR2
|
OVR2 ~frame.x1 ADD2 ~frame.y1 ~frame.y2 #01 ,line-vertical-dotted JSR2
|
||||||
SWP2 #0008 ADD2 SWP2
|
SWP2 #0008 ADD2 SWP2
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||||||
OVR2 OVR2 LTH2 ^$loop JNZ
|
OVR2 OVR2 LTH2 ^$loop JNZ
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||||||
POP2
|
POP2
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||||||
POP2
|
POP2
|
||||||
|
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||||||
|
~frame.x1 ~frame.x2 ~frame.y1 #0008 SUB2 #0040 ADD2 #01 ,line-horizontal-dotted JSR2
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||||||
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RTN
|
RTN
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||||||
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||||||
@draw-octave ( x y -- )
|
@draw-octave ( x y -- )
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@ -85,30 +193,27 @@ RTN
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POP2
|
POP2
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POP2
|
POP2
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RTN
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RTN
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@draw-octaves ( -- )
|
@draw-octaves ( -- )
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#0040 #0050 ,draw-octave JSR2
|
~frame.x1 #0018 SUB2 ~frame.y1 ,draw-octave JSR2
|
||||||
#0040 #0088 ,draw-octave JSR2
|
~frame.x1 #0018 SUB2 ~frame.y1 #0038 ADD2 ,draw-octave JSR2
|
||||||
|
~frame.x1 #0028 SUB2 =Sprite.x
|
||||||
#0028 =Sprite.x
|
~frame.y1 =Sprite.y
|
||||||
#0080 =Sprite.y
|
|
||||||
,font_hex #0060 ADD2 =Sprite.addr
|
,font_hex #0060 ADD2 =Sprite.addr
|
||||||
#01 =Sprite.color
|
#01 =Sprite.color
|
||||||
#0030 =Sprite.x
|
~frame.x1 #0030 SUB2 =Sprite.x
|
||||||
|
,font_hex #0020 ADD2 =Sprite.addr
|
||||||
|
#01 =Sprite.color
|
||||||
|
~frame.x1 #0028 SUB2 =Sprite.x
|
||||||
|
~frame.y1 #0038 ADD2 =Sprite.y
|
||||||
|
,font_hex #0060 ADD2 =Sprite.addr
|
||||||
|
#01 =Sprite.color
|
||||||
|
~frame.x1 #0030 SUB2 =Sprite.x
|
||||||
,font_hex #0018 ADD2 =Sprite.addr
|
,font_hex #0018 ADD2 =Sprite.addr
|
||||||
#01 =Sprite.color
|
#01 =Sprite.color
|
||||||
|
|
||||||
#0028 =Sprite.x
|
|
||||||
#00b8 =Sprite.y
|
|
||||||
,font_hex #0060 ADD2 =Sprite.addr
|
|
||||||
#01 =Sprite.color
|
|
||||||
#0030 =Sprite.x
|
|
||||||
,font_hex #0010 ADD2 =Sprite.addr
|
|
||||||
#01 =Sprite.color
|
|
||||||
|
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RTN
|
RTN
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||||||
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@draw-timeline ( -- )
|
@draw-timeline ( -- )
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@ -118,14 +223,55 @@ RTN
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|
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||||||
RTN
|
RTN
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||||||
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@line-vertical-dotted ( x y0 y1 color -- )
|
@draw-knob ( x* y* value -- )
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||||||
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=color STH2 SWP2 =Screen.x STH2r OVR2 =Screen.y
|
=knob.value
|
||||||
$draw-ver
|
=knob.y
|
||||||
( draw ) ~color =Screen.color
|
=knob.x
|
||||||
( incr ) SWP2 #0002 ADD2 DUP2 =Screen.y SWP2
|
|
||||||
OVR2 OVR2 LTH2 ^$draw-ver JNZ
|
~knob.x =Sprite.x
|
||||||
POP2 POP2
|
~knob.y =Sprite.y
|
||||||
|
,knob_icns =Sprite.addr
|
||||||
|
#01 =Sprite.color
|
||||||
|
|
||||||
|
~knob.x 8+ =Sprite.x
|
||||||
|
,knob_icns 8+ =Sprite.addr
|
||||||
|
#01 =Sprite.color
|
||||||
|
|
||||||
|
~knob.y 8+ =Sprite.y
|
||||||
|
,knob_icns #0018 ADD2 =Sprite.addr
|
||||||
|
#01 =Sprite.color
|
||||||
|
|
||||||
|
~knob.x =Sprite.x
|
||||||
|
,knob_icns #0010 ADD2 =Sprite.addr
|
||||||
|
#01 =Sprite.color
|
||||||
|
|
||||||
|
~knob.x #0004 ADD2 =Sprite.x
|
||||||
|
~knob.y #0001 ADD2 =Sprite.y
|
||||||
|
,knob_icns #0020 ADD2 =Sprite.addr
|
||||||
|
#05 =Sprite.color
|
||||||
|
|
||||||
|
~knob.x #0004 ADD2 =Sprite.x
|
||||||
|
~knob.y #0010 ADD2 =Sprite.y
|
||||||
|
,font_hex #00 ~knob.value #08 MUL ADD2 =Sprite.addr
|
||||||
|
#01 =Sprite.color
|
||||||
|
|
||||||
|
RTN
|
||||||
|
|
||||||
|
@draw-controls ( -- )
|
||||||
|
|
||||||
|
~frame.x1 #0000 ADD2 ~frame.y2 #0008 ADD2 #01 ,ch1_txt ,draw-label JSR2
|
||||||
|
~frame.x1 #0000 ADD2 ~frame.y2 #0010 ADD2 #01 ,env_txt ,draw-label JSR2
|
||||||
|
|
||||||
|
~frame.x1 #0000 ADD2 ~frame.y2 #0020 ADD2 #00 ,draw-knob JSR2
|
||||||
|
~frame.x1 #0010 ADD2 ~frame.y2 #0020 ADD2 #02 ,draw-knob JSR2
|
||||||
|
~frame.x1 #0020 ADD2 ~frame.y2 #0020 ADD2 #0a ,draw-knob JSR2
|
||||||
|
~frame.x1 #0030 ADD2 ~frame.y2 #0020 ADD2 #0c ,draw-knob JSR2
|
||||||
|
|
||||||
|
~frame.x1 #0050 ADD2 ~frame.y2 #0010 ADD2 #01 ,vol_txt ,draw-label JSR2
|
||||||
|
|
||||||
|
~frame.x1 #0050 ADD2 ~frame.y2 #0020 ADD2 #00 ,draw-knob JSR2
|
||||||
|
~frame.x1 #0060 ADD2 ~frame.y2 #0020 ADD2 #0f ,draw-knob JSR2
|
||||||
|
|
||||||
RTN
|
RTN
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -148,9 +294,84 @@ RTN
|
||||||
|
|
||||||
RTN
|
RTN
|
||||||
|
|
||||||
|
( generics )
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||||||
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||||||
|
@draw-label ( x y color addr -- )
|
||||||
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||||||
|
( load ) =label.addr =label.color =Sprite.y =Sprite.x
|
||||||
|
~label.addr
|
||||||
|
$loop
|
||||||
|
( draw ) DUP2 PEK2 #00 SWP #0008 MUL2 ,font ADD2 =Sprite.addr ~label.color =Sprite.color
|
||||||
|
( incr ) #0001 ADD2
|
||||||
|
( incr ) ~Sprite.x #0008 ADD2 =Sprite.x
|
||||||
|
DUP2 PEK2 #00 NEQ ^$loop JNZ
|
||||||
|
POP2
|
||||||
|
|
||||||
|
RTN
|
||||||
|
|
||||||
|
@line-vertical-dotted ( x y0 y1 color -- )
|
||||||
|
|
||||||
|
=color STH2 SWP2 =Screen.x STH2r OVR2 =Screen.y
|
||||||
|
$draw-ver
|
||||||
|
( draw ) ~color =Screen.color
|
||||||
|
( incr ) SWP2 #0002 ADD2 DUP2 =Screen.y SWP2
|
||||||
|
OVR2 OVR2 LTH2 ^$draw-ver JNZ
|
||||||
|
POP2 POP2
|
||||||
|
|
||||||
|
RTN
|
||||||
|
|
||||||
|
@line-horizontal-dotted ( x0 x1 y color -- )
|
||||||
|
|
||||||
|
=color =Screen.y OVR2 =Screen.x
|
||||||
|
$draw-hor
|
||||||
|
( draw ) ~color =Screen.color
|
||||||
|
( incr ) SWP2 #0002 ADD2 DUP2 =Screen.x SWP2
|
||||||
|
OVR2 OVR2 LTH2 ^$draw-hor JNZ
|
||||||
|
POP2 POP2
|
||||||
|
|
||||||
|
RTN
|
||||||
|
|
||||||
|
@line-rect ( x1 y1 x2 y2 color )
|
||||||
|
|
||||||
|
( load ) =color =rect.y2 =rect.x2 DUP2 =Screen.y =rect.y1 DUP2 =Screen.x =rect.x1
|
||||||
|
$hor
|
||||||
|
( incr ) ~Screen.x ++ =Screen.x
|
||||||
|
( draw ) ~rect.y1 =Screen.y ~color =Screen.color
|
||||||
|
( draw ) ~rect.y2 =Screen.y ~color =Screen.color
|
||||||
|
~Screen.x ~rect.x2 LTH2 ^$hor JNZ
|
||||||
|
~rect.y1 =Screen.y
|
||||||
|
$ver
|
||||||
|
( draw ) ~rect.x1 =Screen.x ~color =Screen.color
|
||||||
|
( draw ) ~rect.x2 =Screen.x ~color =Screen.color
|
||||||
|
( incr ) ~Screen.y ++ =Screen.y
|
||||||
|
~Screen.y ~rect.y2 ++ LTH2 ^$ver JNZ
|
||||||
|
|
||||||
|
RTN
|
||||||
|
|
||||||
@clear_icn [ 0000 0000 0000 0000 ]
|
@clear_icn [ 0000 0000 0000 0000 ]
|
||||||
@cursor_icn [ 80c0 e0f0 f8e0 1000 ]
|
@cursor_icn [ 80c0 e0f0 f8e0 1000 ]
|
||||||
|
|
||||||
|
@note1_icn [ 0000 1c22 2222 1c00 ]
|
||||||
|
@note2_icn [ 0000 1c3e 3e3e 1c00 ]
|
||||||
|
@head_icn [ 0018 1818 7e3c 1800 ]
|
||||||
|
|
||||||
|
@ch1_txt [ Channel1 00 ]
|
||||||
|
@env_txt [ Enveloppe 00 ]
|
||||||
|
@vol_txt [ Volume 00 ]
|
||||||
|
|
||||||
|
@notes [
|
||||||
|
60 61 62 63 64 65 66
|
||||||
|
67 68 69 6a 6b 6c 6d
|
||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
|
@knob_icns [
|
||||||
|
0003 0c10 2020 4040
|
||||||
|
00c0 3008 0404 0202
|
||||||
|
4040 2020 100c 0300
|
||||||
|
0202 0404 0830 c000
|
||||||
|
0000 183c 3c18 0000
|
||||||
|
]
|
||||||
|
|
||||||
@piano-white [
|
@piano-white [
|
||||||
ffc0 8080 80c0 ff00
|
ffc0 8080 80c0 ff00
|
||||||
fc02 0202 0202 fc00
|
fc02 0202 0202 fc00
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@ -189,3 +410,39 @@ RTN
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007c 8280 8080 827c 00fc 8282 8282 82fc
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007c 8280 8080 827c 00fc 8282 8282 82fc
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007c 8280 f080 827c 007c 8280 f080 8080
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007c 8280 f080 827c 007c 8280 f080 8080
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]
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]
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@font ( spectrum-zx font )
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[
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|
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||||||
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]
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@ -15,7 +15,7 @@ WITH REGARD TO THIS SOFTWARE.
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#include "uxn.h"
|
#include "uxn.h"
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#define HOR 64
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#define HOR 48
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#define VER 32
|
#define VER 32
|
||||||
#define PAD 2
|
#define PAD 2
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||||||
#define RES (HOR * VER * 16)
|
#define RES (HOR * VER * 16)
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||||||
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@ -64,7 +64,7 @@ static Uint32 note_periods[12] = {
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||||||
(Uint32)0x9dcd * SAMPLE_FREQUENCY,
|
(Uint32)0x9dcd * SAMPLE_FREQUENCY,
|
||||||
(Uint32)0x94f2 * SAMPLE_FREQUENCY, /* A-1 */
|
(Uint32)0x94f2 * SAMPLE_FREQUENCY, /* A-1 */
|
||||||
(Uint32)0x8c95 * SAMPLE_FREQUENCY,
|
(Uint32)0x8c95 * SAMPLE_FREQUENCY,
|
||||||
(Uint32)0x84b2 * SAMPLE_FREQUENCY /* B-1 */
|
(Uint32)0x84b2 * SAMPLE_FREQUENCY /* B-1 */
|
||||||
};
|
};
|
||||||
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||||||
typedef struct audio_channel {
|
typedef struct audio_channel {
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||||||
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@ -240,32 +240,34 @@ togglezoom(Uxn *u)
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
Sint16
|
Sint16
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||||||
audio_envelope(Channel *c) {
|
audio_envelope(Channel *c)
|
||||||
if (c->age < c->a)
|
{
|
||||||
|
if(c->age < c->a)
|
||||||
return 0x0888 * c->age / c->a;
|
return 0x0888 * c->age / c->a;
|
||||||
else if (c->age < c->d)
|
else if(c->age < c->d)
|
||||||
return 0x0444 * (2 * c->d - c->a - c->age) / (c->d - c->a);
|
return 0x0444 * (2 * c->d - c->a - c->age) / (c->d - c->a);
|
||||||
else if (c->age < c->s)
|
else if(c->age < c->s)
|
||||||
return 0x0444;
|
return 0x0444;
|
||||||
else if (c->age < c->r)
|
else if(c->age < c->r)
|
||||||
return 0x0444 * (c->r - c->age) / (c->r - c->s);
|
return 0x0444 * (c->r - c->age) / (c->r - c->s);
|
||||||
else
|
else
|
||||||
return 0x0000;
|
return 0x0000;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
void
|
void
|
||||||
audio_callback(void* userdata, Uint8* stream, int len) {
|
audio_callback(void *userdata, Uint8 *stream, int len)
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||||||
Sint16 *samples = (Sint16 *) stream;
|
{
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||||||
|
Sint16 *samples = (Sint16 *)stream;
|
||||||
int i, j;
|
int i, j;
|
||||||
len >>= 2; /* use len for number of samples, not bytes */
|
len >>= 2; /* use len for number of samples, not bytes */
|
||||||
for (j = len * 2 - 1; j >= 0; --j) samples[j] = 0;
|
for(j = len * 2 - 1; j >= 0; --j) samples[j] = 0;
|
||||||
for (i = 0; i < 4; ++i) {
|
for(i = 0; i < 4; ++i) {
|
||||||
Channel *c = &channels[i];
|
Channel *c = &channels[i];
|
||||||
if (c->period < (1 << 20)) continue;
|
if(c->period < (1 << 20)) continue;
|
||||||
for (j = 0; j < len; ++j) {
|
for(j = 0; j < len; ++j) {
|
||||||
c->age += 1;
|
c->age += 1;
|
||||||
c->count += 1 << 20;
|
c->count += 1 << 20;
|
||||||
while (c->count > c->period) {
|
while(c->count > c->period) {
|
||||||
Sint16 mul;
|
Sint16 mul;
|
||||||
c->count -= c->period;
|
c->count -= c->period;
|
||||||
c->phase = !c->phase;
|
c->phase = !c->phase;
|
||||||
|
@ -277,13 +279,14 @@ audio_callback(void* userdata, Uint8* stream, int len) {
|
||||||
samples[j * 2 + 1] += c->value[1];
|
samples[j * 2 + 1] += c->value[1];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
(void) userdata;
|
(void)userdata;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
void
|
void
|
||||||
silence(void) {
|
silence(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
int i;
|
int i;
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||||||
for (i = 0; i < 4; ++i) {
|
for(i = 0; i < 4; ++i) {
|
||||||
Channel *c = &channels[i];
|
Channel *c = &channels[i];
|
||||||
c->volume[0] = 0;
|
c->volume[0] = 0;
|
||||||
c->volume[1] = 0;
|
c->volume[1] = 0;
|
||||||
|
@ -496,7 +499,7 @@ Uint8
|
||||||
audio_poke(Uxn *u, Uint16 ptr, Uint8 b0, Uint8 b1)
|
audio_poke(Uxn *u, Uint16 ptr, Uint8 b0, Uint8 b1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Uint8 *m = u->ram.dat;
|
Uint8 *m = u->ram.dat;
|
||||||
if (b0 & 1) {
|
if(b0 & 1) {
|
||||||
Uint16 addr = ptr + (b0 & 0x6);
|
Uint16 addr = ptr + (b0 & 0x6);
|
||||||
Channel *c = &channels[(b0 & 0x6) >> 1];
|
Channel *c = &channels[(b0 & 0x6) >> 1];
|
||||||
SDL_LockAudioDevice(audio_id);
|
SDL_LockAudioDevice(audio_id);
|
||||||
|
|
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