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ac4450885f
commit
2292238044
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@ -36,8 +36,8 @@
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;on-mouse .Mouse/vector DEO2
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;on-button .Controller/vector DEO2
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#0060 #10 SFT2 .player/x STZ2
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#0070 #10 SFT2 .player/y STZ2
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#0060 ( scale ) #10 SFT2 .player/x STZ2
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#0070 ( scale ) #10 SFT2 .player/y STZ2
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;update JSR2
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@ -48,9 +48,13 @@ BRK
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@on-frame ( -> )
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[ LIT &rate $1 ] INC DUP #03 EQU ,&go JCN
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,&rate STR BRK &go
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POP #00 ,&rate STR
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.Controller/button DEI
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DUP #10 NEQ ,&no-u JCN
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.player/r LDZ2 #0004 ;raycast JSR2
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.player/r LDZ2 #0008 ;raycast JSR2
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.player/y STZ2
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.player/x STZ2
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;update JSR2
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@ -68,11 +72,11 @@ BRK
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;update JSR2
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&no-r
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DUP #01 NEQ ,&no-a JCN
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.player/r LDZ2k #0004 SUB2 #03ff AND2 ROT STZ2
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.player/r LDZ2k #0010 SUB2 #03ff AND2 ROT STZ2
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;update JSR2
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&no-a
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DUP #02 NEQ ,&no-b JCN
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.player/r LDZ2k #0004 ADD2 #03ff AND2 ROT STZ2
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.player/r LDZ2k #0010 ADD2 #03ff AND2 ROT STZ2
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;update JSR2
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&no-b
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POP
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@ -104,10 +108,10 @@ JMP2r
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@draw-viewport ( -- )
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#00 .Screen/auto DEO
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#0080 #0000
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#00c0 #0000
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&h
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DUP2 #10 SFT2 #0090 ADD2 .Screen/x DEO2
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DUP2 .player/r LDZ2 #0040 SUB2 ADD2 #03ff AND2
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DUP2 .player/r LDZ2 #0060 SUB2 ADD2 #03ff AND2
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;ray-tile JSR2 ;draw-col JSR2
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INC2 GTH2k ,&h JCN
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POP2 POP2
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@ -117,7 +121,7 @@ JMP2r
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@draw-col ( distance* color -- )
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#04 SFT ,&color STR
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#01 SFT2 NIP
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( scale ) #01 SFT2 NIP
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STH
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#8000
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&l
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@ -163,8 +167,8 @@ JMP2r
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( draw player )
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.player/x LDZ2 #01 SFT2 #0003 SUB2 .Screen/x DEO2
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.player/y LDZ2 #01 SFT2 #0003 SUB2 .Screen/y DEO2
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.player/x LDZ2 ( scale ) #01 SFT2 #0003 SUB2 .Screen/x DEO2
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.player/y LDZ2 ( scale ) #01 SFT2 #0003 SUB2 .Screen/y DEO2
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;player-icn .Screen/addr DEO2
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#05 .Screen/sprite DEO
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@ -173,18 +177,19 @@ JMP2r
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#01 ;draw-line JSR2
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.player/x LDZ2 .player/y LDZ2 ;to-scale JSR2
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.player/r LDZ2 #0040 SUB2 #03ff AND2 ;ray-pos JSR2 ;to-scale JSR2
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.player/r LDZ2 #0060 SUB2 #03ff AND2 ;ray-pos JSR2 ;to-scale JSR2
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#02 ;draw-line JSR2
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.player/x LDZ2 .player/y LDZ2 ;to-scale JSR2
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.player/r LDZ2 #0040 ADD2 #03ff AND2 ;ray-pos JSR2 ;to-scale JSR2
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.player/r LDZ2 #0060 ADD2 #03ff AND2 ;ray-pos JSR2 ;to-scale JSR2
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#02 ;draw-line JSR2
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JMP2r
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@to-scale ( x* y* -- x* y* )
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SWP2 #01 SFT2 SWP2 #01 SFT2
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( scale ) SWP2 #01 SFT2
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( scale ) SWP2 #01 SFT2
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JMP2r
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